Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Gordon Bellamy μιλά για το πώς το Madden NFL ενέπνευσε τη FIFA/EA Sports FC

Η μετάβαση σε πλήρεις ομάδες που έπαιζαν μεταξύ τους ήρθε πρώτα στο Madden και μετά στη FIFA.
Ben Lyons Senior Editor 3 Νοεμβρίου 2025

Σήμερα, το EA Sports FC (πρώην FIFA ) είναι μια από τις μεγαλύτερες σειρές βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο. Κάθε χρόνο μπορούμε να περιμένουμε νέα κεφάλαια που πωλούν δεκάδες εκατομμύρια αντίτυπα, αλλά δεν ήταν πάντα το παγκόσμιο μεγαθήριο της EA. Όταν τα αθλητικά παιχνίδια εξελίχθηκαν ακόμα στο πώς τα αντιλαμβανόμαστε σήμερα, μια από τις μεγάλες καινοτομίες ήρθε πρώτα στο Madden NFL και είδε πώς η σειρά εισήγαγε πλήρη ομαδική δράση, που σημαίνει ότι αντί για έναν αγώνα μικρότερης κλίμακας, έγινε παιχνίδι 11 εναντίον 11.

Μιλώντας για αυτήν την αλλαγή και πώς εισχώρησε στο FIFA /EA Sports FC που γνωρίζουμε σήμερα, ο Gordon Bellamy, ο οποίος είναι περισσότερο γνωστός για το χρόνο που εργαζόταν σε EA Sports παιχνίδια, μίλησε πρόσφατα με το Gamereactor στο San Diego Comic Con Malaga, όπου εξήγησε τα εξής.

«Ναι, λοιπόν, είναι αστείο, σαν να έχεις το Madden ως άδεια να υπονοεί αυτό το βάθος. Έτσι, ένα από τα μεγαλύτερα πράγματα με τον Madden αρχικά ήταν ότι [ο John Madden] απαίτησε το παιχνίδι να είναι 11-on-11. Έτσι, πριν από αυτό, οι περισσότεροι ποδοσφαιρικοί αγώνες δεν ήταν. Έμοιαζε με ποδόσφαιρο, αλλά ήταν πραγματικά σαν 5-on-5 ή 7-on-7, αλλά ήταν σαν, πρέπει να μοιάζει με ποδόσφαιρο. Και αυτό, ως σχεδιαστής, θέτει το ερώτημα, αλλάζει λίγο τις αξίες σου σχετικά με αυτό που προσπαθείς να προσφέρεις ως διασκέδαση, σωστά; Τι είναι διασκέδαση; Και υπάρχει διαφορά μεταξύ του ότι θέλω να απολαύσω το ποδόσφαιρο τώρα για ένα ή δύο λεπτά έναντι... Όπως αν αγαπάς το ποδόσφαιρο, συγγνώμη, το ποδόσφαιρο, συγγνώμη, εδώ, αγαπάς το ποδόσφαιρο. Έτσι η ομάδα παίζει το Σάββατο ή ίσως παίζει το Σάββατο ή την Τετάρτη. Αλλά αν θέλετε να το απολαύσετε την Τρίτη, τη Δευτέρα, την Πέμπτη, την Παρασκευή, θέλετε πραγματικά μια πολύ πλούσια εμπειρία όπως το ποδόσφαιρο, σωστά; Και έτσι πρέπει να σχεδιάσεις ένα κομμάτι ψυχαγωγίας, το οποίο είναι έτσι, σωστά; Το οποίο είναι διαφορετικό από αυτό που θέλω απλώς να το δοκιμάσω».

Στη συνέχεια, ο Bellamy συνέχισε να συζητά πώς συμμετείχε στη μεγάλη καινοτόμο αλλαγή στη σειρά FIFA και πώς αυτό έθεσε τα θεμέλια για το παιχνίδι που γνωρίζουμε σήμερα.

«Ήμουν παίκτης στην ισπανική ομάδα στην αρχική FIFA, επειδή ήμουν δοκιμαστής στην EA εκείνη την εποχή. Ήμουν λοιπόν εκεί όταν έγινε η πρώτη κατασκευή αυτού του παιχνιδιού, σωστά, που επρόκειτο να αλλάξει τα πάντα. Και τι FIFA, εννοώ, όπως όλοι γνωρίζουμε τώρα, ή FC 25, αυτή ήταν μια εποχή όπου οι άνθρωποι προσπαθούσαν να συμβιβάσουν τη σούπερ διασκεδαστική, γρήγορη δράση arcade με παρόμοια προσομοίωση, εντάξει; Και οι άνθρωποι προσπαθούσαν να κάνουν αυτή την επιλογή. Θα είμαστε πιο ρεαλιστές; Θα μοιάζει περισσότερο με την τηλεόραση; Ή θα είναι ένα διασκεδαστικό, γρήγορο παιχνίδι; Και η FIFA τα κατάφερε. Όπως το FIFA ήταν ένα παιχνίδι όπου δεν χρειαζόταν να διαλέξεις. Ήταν θεαματικά σαν να παρακολουθείς ποδόσφαιρο, αλλά και διασκέδαση arcade».

Μπορείτε να δείτε την πλήρη συνέντευξη με υπότιτλους με τον Bellamy παρακάτω και μπορείτε ακόμη και να κατευθυνθείτε εδώ για να ακούσετε τις σκέψεις του σχετικά με το πόσο σημαντικό είναι για τα βιντεοπαιχνίδια να συνεχίσουν να υπερασπίζονται τη συμπερίληψη.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Στοιχεία παιχνιδιού EA Sports FC 26
Είδος Sports
Developer EA Sports
Publisher Electronic Arts
Release date 26 Σεπτεμβρίου 2025
Πλατφόρμες
PS5 PS4 Xbox Series X Xbox One Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PC
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.