Skip to main content
Ειδήσεις

Η Ubisoft ήταν "ένας εξαιρετικός πόρος" για το Mythic Quest /Side Quest, εμπνέοντας ακόμη και μερικά τόξα ιστορίας

Πέρα από τα αστεία για έναν συγκεκριμένο, άγνωστο, μεγάλο, κακό Καναδό εκδότη, οι εκτελεστικοί παραγωγοί μας λένε πώς βοήθησαν πέρα από τις επενδύσεις.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 Απριλίου 2025

Όπως αντικατοπτρίζεται στις διάφορες κριτικές μας, το γεγονός και μόνο ότι το Mythic Quest εξακολουθεί να υπάρχει, πόσο μάλλον ότι εκτείνεται ήδη σε τέσσερις σεζόν και την spinoff ανθολογία Side Quest, είναι κάτι κάπως απίστευτο όσο γιορτάζεται από τους οπαδούς της κουλτούρας των βιντεοπαιχνιδιών. Τα περισσότερα από αυτά δεν θα ήταν δυνατά χωρίς την υποστήριξη για τη συνεχιζόμενη / επέκταση της εκπομπής από Apple TV+ και Ubisoft.

Η κωμωδία στο χώρο εργασίας έχει απεικονίσει αποτελεσματικά το περιβάλλον και τους ρόλους που βλέπουμε σε ένα δυτικό στούντιο παιχνιδιών AAA στην πραγματική ζωή, μαζί με έναν τόνο των γύρω θεμάτων, αλλά πάντα με ξεκαρδιστικό ή ακόμα και σατιρικό τρόπο.

"Προφητικό", όπως το έθεσε ο συν-εκτελεστικός παραγωγός και ηθοποιός της Rachel, Ashly Burch, όταν συζήτησε την τεχνητή νοημοσύνη έναντι της ανθρώπινης απόδοσης με το Gamereactor. Στην ίδια συνέντευξη, ρωτήσαμε τον συν-εκτελεστικό παραγωγό John Howell Harris για τη συμμετοχή της Ubisoft στο έργο.

«Κανένα σχόλιο», γέλασε όταν αναφέρθηκε στα ειρωνικά λογοπαίγνια και τις γροθιές που ρίχνει η εκπομπή σε έναν συγκεκριμένο κακό Καναδό εκδότη. «Λοιπόν, η Ubisoft ήταν υπέροχη. Ήταν ένας εξαιρετικός πόρος, ώστε να έχουμε τις σωστές λεπτομέρειες. Μπορούμε να πάμε σε αυτούς με οποιαδήποτε ερώτηση έχουμε σχετικά με το είδος των παξιμαδιών και των μπουλονιών της κατασκευής παιχνιδιών και της διανομής παιχνιδιών και τι συμβαίνει μέσα σε αυτόν τον κόσμο», εξηγεί αργότερα.

Από αυτή την άποψη, υπήρχαν συγκεκριμένα σενάρια και τόξα ιστορίας που εμπνεύστηκαν άμεσα από τον Γάλλο εκδότη, συμπεριλαμβανομένου ενός πολύ συγκεκριμένου μέρους προς το τέλος του πρώτου επεισοδίου του Side Quest:

"Θέλω να πω, ένας από τους παραγωγούς μας που ήταν στην Ubisoft - αλλά έκτοτε έφυγε, πήγε στο Netflix - ουσιαστικά μας έδωσε όλη την ιδέα για τον Phil να πάει στην Ιαπωνία και να πρέπει να επιδείξει αυτό το παιχνίδι", αποκαλύπτει κατά τη διάρκεια της συνομιλίας μας παρακάτω. «Για να μην δώσω περισσότερα spoilers από αυτό, αλλά βασικά αυτό ήταν ένα ακριβές σενάριο στο οποίο βρέθηκε. Πηγαίνοντας σε μια ξένη χώρα, ξαφνικά πρέπει να του αρέσει να δείχνει σωματικά μπροστά σε πολιτιστικούς ακολούθους πώς λειτουργεί ένα παιχνίδι. Έτσι ήταν σαν, είμαστε σαν, μόλις μας είπε αυτή την ιστορία, είμαστε σαν, κάνουμε αυτό».

"Έτσι ήταν ένας μεγάλος πόρος, επειδή δεν είναι μόνο η τεχνική πλευρά του. Έχουν αυτές τις ιστορίες όπου λες, εντάξει, δεν έχω ακούσει ποτέ να συμβαίνει αυτό οπουδήποτε αλλού. Θα λειτουργήσει μέσα στην ιστορία μας με έναν τρόπο που όλοι θα καταλάβουν, αλλά είναι επίσης, εννοώ, δεν το έχω ξαναδεί αυτό», καταλήγει στο βίντεο.

Πέρα από τα μοντέρνα θέματα της βιομηχανίας τεχνολογίας και παιχνιδιών, τόσο τα Mythic Quest όσο και τα Side Quest ασχολούνται με ευρύτερα θέματα όπως η εργασιομανία, το άγχος, η ισορροπία εργασίας/ζωής, η ανασφάλεια, η δημιουργικότητα και πολλά άλλα. Το έχετε ελέγξει ακόμα;

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.