Από τότε που εμφανίστηκε στη σκηνή, η τεχνητή νοημοσύνη υπήρξε μια τεχνολογία και μια λέξη-κλειδί με πολλές αρνητικές συνδηλώσεις στους τομείς της ψυχαγωγίας και της δημιουργίας. Βλέπουμε εκδότες, γίγαντες παραγωγής και μητρικές εταιρείες που θέλουν να εξερευνήσουν περαιτέρω την τεχνολογία ως τρόπο μείωσης των εξόδων εις βάρος της ανθρώπινης επιρροής. Έχει φτάσει σε ένα σημείο όπου η SAG-AFTRA πραγματοποίησε απεργία (και για τον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, εξακολουθεί να είναι εντυπωσιακή) για να προστατεύσει τα μέλη της από την τεχνητή νοημοσύνη και άλλα ζητήματα καταπάτησης και ορισμένα σημαίνοντα μέλη της βιομηχανίας μιλούν ακόμη και για τη χρήση της τεχνολογίας.
Ένα τέτοιο άτομο είναι η Ashly Burch, γνωστή για το ρόλο της Aloy στη σειρά Guerrilla Games ' Horizon και επίσης για το γεγονός ότι είναι αστέρι και πρόσφατος σκηνοθέτης στην εκπομπή Apple TV+ Mythic Quest, ο οποίος δημοσίευσε πρόσφατα ένα TikTok απευθυνόμενος σε ένα τεχνολογικό demo της Sony που δημιούργησε μια «ζωντανή» έκδοση της Aloy χωρίς τη συμμετοχή του Burch.
Στη συνέχεια, ο δικός μας David Caballero είχε την ευκαιρία να μιλήσει με τον Burch για μια συνέντευξη σχετικά με το Mythic Quest και το spinoff του Side Quest, όπου η συζήτηση εξελίχθηκε φυσικά σε μια συζήτηση για την τεχνητή νοημοσύνη.
"Το Mythic Quest ήταν ενδιαφέρον από την άποψη ότι αισθάνομαι σαν να ήταν παράξενα προφητικό σε διαφορετικές περιπτώσεις", δήλωσε ο Burch. "Θυμάμαι στην 1η σεζόν, έχουμε μια ολόκληρη ιστορία όπου κάποιος χακάρει έναν χαρακτήρα που δεν είναι παίκτης και αρχίζει να τον χρησιμοποιεί. Και νομίζω ότι μια τέτοια ιστορία βγήκε αφού αρχίσαμε να δουλεύουμε στην εκπομπή. Ήμασταν σαν, τι στο καλό;
"Ναι, θέλω να πω, το Mythic Quest είναι ενδιαφέρον από την άποψη ότι είναι, ξέρετε, μια κωμωδία στο χώρο εργασίας, αλλά έχει να κάνει με παιχνίδια. Έτσι, μπορούμε να αγγίξουμε αυτά, μερικά από αυτά σαν καυτά θέματα κουμπιών που συμβαίνουν στα παιχνίδια και το κάνουμε με αστείο τρόπο, και νομίζω ότι αυτό το επεισόδιο είναι ένα είδος μεγάλης αναπαράστασης, νομίζω, του πώς πολλοί άνθρωποι σκέφτονται για την AI, που είναι σαν, θα λύσει όλα τα προβλήματά μας. Θα είμαστε καλά. Απλώς θα έχουμε AI να το κάνει και θα διορθωθεί και θα είναι εντάξει. Και το κάνει με κωμικό τρόπο μέσω των χαρακτήρων μας να δείχνει τους περιορισμούς της τεχνητής νοημοσύνης.
"Οπότε ναι, το Mythic Quest ήταν πάντα εξαιρετικό για αυτό, καθώς χρησιμοποιεί το gaming ως σκηνικό για να πει ιστορίες χαρακτήρων, αλλά και για να δημιουργήσει κωμωδία, κάτι που ήταν υπέροχο. Και έτσι, ναι, είναι ένα μεγάλο όφελος με αυτόν τον τρόπο. Αλλά είναι ενδιαφέρον... Θέλω να πω, η τεχνητή νοημοσύνη είναι ένα πράγμα που επηρεάζει, ξέρετε, τις προηγούμενες απεργίες για συγγραφείς και ηθοποιούς στην κάμερα αφορούσαν σε μεγάλο βαθμό την τεχνητή νοημοσύνη. Η τρέχουσα απεργία SAG-AFTRA κατά των βιντεοπαιχνιδιών αφορά την τεχνητή νοημοσύνη. Έτσι, είναι ένα πράγμα που είναι, νομίζω, στην κορυφή του μυαλού για πολλούς ανθρώπους. Έχω φίλους που είναι στην εκπαίδευση που τα αφεντικά τους λένε, «ας αρχίσουμε να χρησιμοποιούμε την τεχνητή νοημοσύνη». "
Στη συνέχεια, ο Burch παρείχε ένα σύντομο ανέκδοτο σχετικά με άλλες χρήσεις AI στον κόσμο.
«Είναι παντού. Στην πραγματικότητα, ένας βοηθός συγγραφέα για το Mythic Quest δημοσίευσε πρόσφατα στο Instagram, Randall, ότι περνούσε από το Taco Bell drive-thru και υπήρχε σαν ένας κωδικός QR που ήταν σαν, θα χρησιμοποιήσουμε τη φωνή σας για να εκπαιδεύσουμε AI. Έτσι, είναι παντού. Είναι σίγουρα κάτι που νομίζω ότι είναι στο μυαλό πολλών ανθρώπων. Οπότε είμαι χαρούμενος που μπορέσαμε να μιλήσουμε λίγο γι' αυτό στο Mythic Quest».
Μπορείτε να δείτε την πλήρη συνέντευξη με τον Burch και τους δημιουργούς του Mythic Quest Katie McElhenney και John Howell παρακάτω, για να μάθετε για την επιρροή και τον αντίκτυπο της Ubisoft στη δημιουργία της, καθώς και για το spinoff Side Quest.