Skip to main content
Ειδήσεις

Η Saber Interactive μιλάει ήδη χαλαρά για το Warhammer 40,000: Space Marine 3

"Ο σκηνοθέτης παιχνιδιών μας, Dmitry Grigorenko, έχει προτείνει κάποιες ιδέες ιστορίας που θα μπορούσαν να είναι είτε DLC είτε συνέχεια".
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Σεπτεμβρίου 2024

Το Warhammer 40,000: Space Marine II ήταν ένα πραγματικό εναρκτήριο λάκτισμα για το gaming φθινόπωρο του 2025 με θεαματική δράση, την οποία εμείς και σχεδόν όλοι οι άλλοι ανταμείψαμε με πραγματικά υψηλές βαθμολογίες - και γρήγορα έγινε το δεύτερο παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις στην Ευρώπη φέτος.

Αλλά τώρα που το παιχνίδι έχει τελειώσει, ποια είναι τα σχέδια για το μέλλον, πέρα από την υποσχεθείσα υποστήριξη που είχε ανακοινωθεί προηγουμένως; Ο προκάτοχος βγήκε πριν από 13 χρόνια, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το 2037 για το τρίτο μέρος;

Ευτυχώς, αυτό δεν φαίνεται να συμβαίνει. Σε μια συνέντευξη στο IGN με τον επικεφαλής δημιουργικού διευθυντή της Saber Interactive, Tim Willits, εξηγεί ότι υπάρχουν ήδη σχέδια για μια σημαντική επέκταση ή ένα εντελώς νέο παιχνίδι:

"Ο σκηνοθέτης παιχνιδιών μας, Dmitry Grigorenko, έχει προτείνει κάποιες ιδέες ιστορίας που θα μπορούσαν να είναι είτε DLC είτε συνέχεια. Κυριολεκτικά παίρνουμε ανάσα. Αυτό είναι δύο εβδομάδες έξω. Απλά πρέπει να κατακαθίσει η σκόνη. Αλλά μπορώ να πω με σιγουριά ότι δεν θα απογοητεύσουμε τους οπαδούς των Warhammer στο μέλλον. Είναι πολύ μεγάλη επιτυχία! Ξέρω ότι αυτό είναι ένα προφανές πράγμα που πρέπει να πούμε, αλλά ελπίζουμε ότι θα εργαστούμε στο περιεχόμενο του Space Marine για μεγάλο χρονικό διάστημα».

Ο Willits είναι επίσης ευχαριστημένος με τη συνεργασία με τον εκδότη Focus Interactive και όταν έρθει η ώρα για το τρίτο μέρος, είναι ευτυχής να συνεργαστεί ξανά μαζί τους και μας λέει λίγα πράγματα για το τι μπορούμε να περιμένουμε:

«Θα ήθελα πολύ να το κάνω, ναι. Ναι, ναι, ναι! Υπάρχουν τόσες πολλές διαφορετικές φατρίες... Υπάρχουν και άλλα κεφάλαια που είναι ενδιαφέροντα... "

Αλλά θα περάσει πολύς καιρός μέχρι να συμβεί αυτό, και στη συνέχεια μπορούμε να περιμένουμε με ανυπομονησία το περιεχόμενο που παρουσιάζεται στον πολύ φιλόδοξο οδικό χάρτη του Saber, ο οποίος περιλαμβάνει νέα επίπεδα, περισσότερους τρόπους παιχνιδιού, άλλο επίπεδο δυσκολίας, πρόσθετα όπλα και ούτω καθεξής.

... και για χάρη του Henry Cavill, ελπίζουμε να επεκτείνουν επίσης το τμήμα PvP.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.