Η επόμενη κυκλοφορία της FromSoftware είναι το Armour Core VI: Fires of Rubicon. Ενώ αυτό το mech παιχνίδι θα πάρει κάποια μαθήματα από το franchise Soulsborne, δεν έχουμε ένα από τα RPG που έκαναν την FromSoftware ένα οικιακό όνομα παιχνιδιών για κάποιο χρονικό διάστημα. Αυτό μας δίνει λοιπόν μια ερώτηση για το τι πρέπει να κάνει στη συνέχεια ο φημισμένος προγραμματιστής.
Η πρώτη απάντηση σε αυτό το ερώτημα φαίνεται αρκετά σαφής. Η FromSoftware θα πρέπει σχεδόν σίγουρα να κεφαλαιοποιήσει την τεράστια επιτυχία του Elden Ring με το DLC. Λαμβάνοντας υπόψη ότι όλα τα παιχνίδια Soulsborne εκτός από Sekiro: Shadows Die Twice είχαν πρόσθετο περιεχόμενο, είναι περισσότερο θέμα πότε θα έχουμε Elden Ring DLC παρά αν.

Με το Armmoured Core VI και το Elden Ring DLC να συμπληρώνουν το άμεσο ημερολόγιο της FromSoftware, τότε, μπορούμε να κοιτάξουμε στο μέλλον για να κάνουμε λίγο εικασίες σχετικά με το τι πρέπει να κάνει ο προγραμματιστής στη συνέχεια με την πιο δημοφιλή σειρά του στο franchise Soulsborne. Φαίνεται ότι υπάρχουν μερικά κύρια μονοπάτια που θα μπορούσε να ακολουθήσει η FromSoftware, αλλά οι θαυμαστές ζητούν μερικές επιλογές εδώ και αρκετό καιρό.
Μια πιθανή επιλογή για το πώς θα μπορούσε να επεκταθεί το ρόστερ των RPG της FromSoftware είναι μια νέα IP. Ενώ, όπως θα συζητηθεί, υπάρχουν πολλοί οπαδοί που θα απογοητευτούν αν δεν δουν μια συνέχεια του αγαπημένου τους παιχνιδιού, η FromSoftware έχει κάπως μια αποστροφή για τις συνέχειες, όπως φαίνεται από την εξαφάνιση του Miyazaki κατά την ανάπτυξη του Dark Souls II. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι αντί να εμβαθύνουμε σε ένα ήδη εξερευνημένο σύμπαν, θα δούμε ένα άλλο RPG με πολύ παρόμοια θέματα, αλλά ένα εντελώς διαφορετικό σκηνικό. Λαμβάνοντας υπόψη την επιτυχία του Elden Ring, μια άλλη IP θα μπορούσε κάλλιστα να είναι μια σταθερή κίνηση για την FromSoftware.

Από τα παιχνίδια που θα μπορούσαν να πάρουν συνέχειες, όμως, υπάρχουν δύο σαφείς υποψήφιοι. Το Dark Souls έχει ολοκληρωθεί ως τριλογία, οπότε φαίνεται εξαιρετικά απίθανο να έχουμε άλλο παιχνίδι σε αυτό το franchise. Το Elden Ring είναι επίσης πολύ πρόσφατο, και ενώ είναι ο πιο επιτυχημένος τίτλος που έχει κυκλοφορήσει η FromSoftware, είναι τόσο τεράστιος που η δουλειά σε μια συνέχεια θα πάρει χρόνια πριν δούμε οτιδήποτε σε αυτό. Έτσι, λοιπόν, έχουμε δύο επιλογές: Bloodborne και Sekiro: Shadows Die Twice.
Πριν ξεκινήσει η πυρκαγιά στον κάδο, γνωρίζω ότι το Sekiro: Shadows Die Twice δεν αναγνωρίζεται τεχνικά ως παιχνίδι Soulsborne, αλλά από μια ματιά στο παιχνίδι είναι σαφές ότι υπάρχει σε πολύ παρόμοιο πνεύμα με τα RPG που έχει κάνει η FromSoftware πριν, απλά με περισσότερο gameplay εστιασμένο στη δράση και ένα παιχνίδι ρυθμού ως βασικό μηχανικό του. Αφού μόλις είδαμε το εκτεταμένο, ανοιχτό RPG που είναι το Elden Ring, ίσως θα ήταν καλύτερο να επικεντρωθούμε σε ένα παιχνίδι με πιο σφιχτή εστίαση, όπως μια συνέχεια του Sekiro.

Μια συνέχεια του Sekiro: Shadows Die Twice θα μπορούσε να λειτουργήσει ως μια ανάσα καθαρού αέρα. Οι μηχανισμοί parry και το stealth gameplay είναι πιο σφιχτά από οτιδήποτε έχουμε δει από την FromSoftware, δίνοντάς σας την αίσθηση ότι κάθε φορά που αντιμετωπίζατε ένα αφεντικό ήσασταν στην κινηματογραφική μονομαχία στο τέλος μιας ταινίας σαμουράι. Επίσης, σε περισσότερα από ένα φινάλε του Sekiro υπάρχει χώρος για να συνεχιστεί η ιστορία, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν πολλές ευκαιρίες επέκτασης εάν η FromSoftware θέλει να διατηρήσει τον χαρακτήρα του Wolf ή υπάρχει επίσης η ευκαιρία να εγκαταλείψει εντελώς αυτόν τον χαρακτήρα και να πάει σε διαφορετική κατεύθυνση. Ενώ ορισμένοι κόσμοι της FromSoftware είναι μεγαλύτεροι από αυτούς του Sekiro, η μάχη του τίτλου του 2019 είναι κάτι που δεν πρέπει να αφεθεί σε ένα μόνο παιχνίδι, καθώς είναι το πιο δύσκολο αλλά και το πιο δίκαιο σύστημα στη σειρά Soulsborne, καθώς λόγω του ρυθμικού στυλ μιας μάχης, αν δεν καταφέρετε να συνεχίσετε, αυτό εξαρτάται πάντα από την αποτυχία του παίκτη να προβλέψει και να αντιδράσει στον εχθρό του.

Ενώ το Sekiro: Shadows Die Twice έχει πολλές δυνατότητες για μια συνέχεια, δεν είναι το παιχνίδι που κάνει τους θαυμαστές να λυσσώνουν το Twitter κάθε φορά που η Sony υπαινίσσεται ακόμη και να δείξει έναν βρώμικο βικτοριανό δρόμο. Το Bloodborne εξακολουθεί να θεωρείται ως το καλύτερο παιχνίδι που έχει τοποθετήσει η FromSoftware στη σειρά Soulsborne και για καλό λόγο. Η τρομακτική και ενδιαφέρουσα δημιουργία κόσμου, η γρήγορη και τιμωρητική μάχη και οι εξαιρετικοί εχθροί που αντιμετωπίζετε συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια εμπειρία παιχνιδιού που οι θαυμαστές δεν πλησιάζουν καν να ξεχάσουν σχεδόν οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία.
Με κάθε χρόνο που περνάει, οι οπαδοί προσκολλώνται στην ελπίδα ενός Bloodborne remaster ή μιας συνέχειας, και έτσι αν η FromSoftware ψάχνει για ένα άλλο παιχνίδι Soulsborne για να δημιουργήσει, σίγουρα θα βρει κάποια εύκολη διαφημιστική εκστρατεία στην ανακοίνωση ενός άλλου Bloodborne παιχνιδιού. Καθώς οι θαυμαστές δημιουργούν ντεμέικ στυλ Game Boy Bloodborne, ακόμη και spin-off παιχνίδια αγώνων καρτ με επίκεντρο το RPG, είναι σαφές ότι πολλοί θέλουν να δουν περισσότερο Lovecraftian, βικτοριανό τρόμο. Το αν θα δούμε πιο επίσημο Bloodborne περιεχόμενο από την FromSoftware μένει να το δούμε, αλλά η ζήτηση θα είναι πάντα εκεί.
Ποια συνέχεια θα προτιμούσατε; Ή θέλετε να δείτε την FromSoftware να πηγαίνει εντελώς προς μια άλλη κατεύθυνση;
