Υπήρξαν πολλές φήμες και αναφορές που έκαναν τον γύρο από τότε που έκανε το ντεμπούτο του ο XDefiant που υποδήλωναν ότι το παιχνίδι δεν έχει αποδώσει ακριβώς στο βαθμό που ήλπιζε η Ubisoft. Η τελευταία φήμη άρχισε να στροβιλίζεται χθες και ζωγράφισε μια πολύ ζοφερή εικόνα ότι το παιχνίδι είχε τόσο κακή απόδοση που η Ubisoft σχεδίαζε να τραβήξει την πρίζα μετά την 4η σεζόν και να σκοτώσει αποτελεσματικά το παιχνίδι. Αυτή η φήμη αποδείχθηκε ψευδής.
Σε ένα σχόλιο για το X, ο εκτελεστικός παραγωγός Mark Rubin βγήκε και δήλωσε ότι XDefiant δεν θα πάει πουθενά και ότι υπάρχουν πολλά σχέδια για το παιχνίδι πέρα από την τέταρτη σεζόν του και καλά στη δεύτερη χρονιά του.
«Για να είμαστε ξεκάθαροι, δεν υπάρχουν σχέδια να κλείσουμε μετά την 4η σεζόν. Ήμουν κυριολεκτικά σε συναντήσεις από την περασμένη εβδομάδα για να συζητήσω τα σχέδιά μας για το Έτος 2. Αλλά, αυτή τη στιγμή είμαστε εξαιρετικά επικεντρωμένοι στη βελτίωση της τεχνικής εμπειρίας (η οποία περιλαμβάνει netcode) και στην προσθήκη περισσότερου περιεχομένου για τις σεζόν 3 &; 4."
Ωστόσο, ο Rubin χρησιμοποιεί αυτό το σχόλιο για να επιβεβαιώσει ότι οι αριθμοί των παικτών για το XDefiant έχουν μειωθεί, με τον ίδιο να το αποδίδει σε περιορισμένες δαπάνες μάρκετινγκ αργά για να διασφαλίσει ότι η ομάδα είναι σε καλύτερη θέση για να βελτιώσει το παιχνίδι πριν από μια μεγαλύτερη ώθηση μάρκετινγκ όταν χρειάζεται.
"Έχουμε κάνει πολύ λίγο μάρκετινγκ, οπότε ναι, οι αριθμοί μας έχουν μειωθεί, αλλά αυτό είναι μόνο για να δώσουμε στην ομάδα το χρόνο να πάρει το παιχνίδι σε ένα καλύτερο μέρος πριν κάνουμε μεγαλύτερες δαπάνες για μάρκετινγκ για να φέρουμε νέους παίκτες στο παιχνίδι και να φέρουμε πίσω παίκτες που έχουν φύγει".
Χωρίς σταθερά δεδομένα για να συνεχίσουμε, δεν έχουμε ιδέα πόσο καλά αποδίδει το XDefiant, αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο, δεν είναι ο μόνος νέος τίτλος ζωντανής υπηρεσίας που αγωνίζεται τελευταία, καθώς το Foamstars και το Concord είναι δύο από τα μεγαλύτερα πρόσφατα παραδείγματα.