Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
X4: Foundations

X4: Foundations για να αποκτήσετε "πολλά πράγματα" το 2025 μέσω ενημερώσεων και DLC

Η Egosoft εξηγεί γιατί το space sim δεν έχει λειτουργία για πολλούς παίκτες.

HQ

Όταν παρακολουθήσαμε το συνέδριο DevGAMM στο Cascais τις προάλλες, μιλήσαμε με τον CEO & Founder της Egosoft, Bernd Lehahn, για να ενημερωθούμε για την κατάσταση του X4: Foundations και τα τρέχοντα σχέδια για το space sim το 2025 και μετά.

"Πολλά πράγματα", απαντά ο Γερμανός προγραμματιστής όταν ρωτήθηκε για το τι πρέπει να περιμένουν οι παίκτες στο εγγύς μέλλον στην πλήρη συνέντευξη βίντεο παρακάτω. "Λοιπόν, δεν έχουμε ανακοινώσει τίποτα για το επόμενο έτος ακόμα, αλλά η μυθολογία είναι πάντα μια πτυχή που συνήθως συνεχίζεται στα DLC. Έτσι, κυκλοφορούμε πάντα αυτές τις δωρεάν ενημερώσεις που επεκτείνουν το βασικό παιχνίδι και βελτιώνουν το παιχνίδι με κάθε τρόπο. Αυτό μπορεί να είναι AI, διεπαφή χρήστη, νέες συμπεριφορές, κάθε είδους πράγματα, νέες δραστηριότητες παιχνιδιού. Και αυτό είναι πάντα δωρεάν για όλους όσους έχουν μόνο το βασικό παιχνίδι. Αλλά τότε το DLC συνήθως προστίθεται, εκτός από νέα πλοία και νέους τομείς, επίσης ιστορίες, και αυτή είναι η παράδοση που βασικά συνεχίζεται. Έχουμε αυτή την πλούσια μυθοπλασία που προέρχεται από τα προηγούμενα παιχνίδια και για τα οποία γράφτηκαν ακόμη και κάποια βιβλία, και τώρα έχουμε τον συγγραφέα αυτών των βιβλίων [μαζί μας]».

"Σίγουρα επεκτεινόμαστε σε όλη την πλευρά του lore και το κάνουμε μεγαλύτερο και ναι, νέα DLCs, νέες επεκτάσεις θα πάνε βαθύτερα στην πλευρά του lore"

HQ

Μια ιδιαιτερότητα σχετικά με το X4: Foundations είναι ότι η Egosoft επέλεξε να πάει single player για το παιχνίδι παρά την κλίμακά του ή εμπνευσμένη από κάποια στοιχεία MMO. Και υπάρχει ένας πολύ σταθερός λόγος για αυτή την επιλογή.

"Ναι, πράγματι", Ο Lehahn εξηγεί. «Εμείς, πολύ νωρίς, όπως και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, παίζαμε με την ιδέα να το κάνουμε MMO. Αυτό συνέβαινε πριν υπάρξουν τα MMO στον διαστημικό τομέα που υπάρχουν σήμερα, και είναι σαφές ότι αυτό είναι ελκυστικό και είναι πολύ εμφανές από το γεγονός ότι υπάρχουν ανταγωνιστές τώρα που είναι ακριβώς αυτό. Αλλά νομίζω ότι είμαστε πραγματικά τυχεροί που επικεντρωθήκαμε στην πτυχή του single-player, επειδή αυτή η προσομοίωση στον τοπικό υπολογιστή σας μας επιτρέπει μια πολύ ταχύτερη καμπύλη εξέλιξης [από] ό, τι σε ένα MMO. Το οποίο μοιάζει πολύ επειδή έχει επίσης αυτό το επίμονο σύμπαν και αυτό είναι συνήθως αυτό που ονειρεύονται οι άνθρωποι, ότι όλα έχουν σημασία, όλα είναι πραγματικά προσομοιωμένα, συνήθως τότε σε έναν διακομιστή. Αλλά επειδή είναι εδώ και είναι μόνο για εσάς στο τοπικό σας μηχάνημα, μπορούμε να σας επιτρέψουμε ως παίκτης να προχωρήσετε πολύ πιο γρήγορα. Δεν χρειάζεται να σας επιβραδύνουμε - στα διαδικτυακά παιχνίδια είναι απαραίτητο γιατί δεν μπορείτε να επιτρέψετε σε έναν παίκτη να γίνει ισχυρός μετά από μόλις μια εβδομάδα και στη συνέχεια να κυριαρχήσει σε όλους τους άλλους στο σύμπαν.

Το πλήρες βίντεο, το οποίο είναι πλήρως υποτιτλισμένο στην τοπική σας γλώσσα, εμβαθύνει σε πτυχές όπως, αλλά δεν περιορίζεται σε:


  • Το δυναμικό και επεκτεινόμενο gameplay του X4 (ξεκινά απλό, γίνεται περίπλοκο)

  • Διαφορετικά στυλ παιχνιδιού

  • Αναδυόμενο gameplay και οικονομία

  • Συνεχής ανάπτυξη και συμμετοχή της κοινότητας

  • Διαφορές έναντι ανταγωνιστών όπως το Everspace, το Star Citizen ή το Elite: Dangerous

  • Συνδυασμός παιχνιδιού πρώτου προσώπου και στρατηγικής

Έχετε δοκιμάσει ακόμα το τρέχον διαστημικό sim;

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου