Το Warhammer 40,000: Darktide πρόκειται να κυκλοφορήσει τη νέα του αναθεώρηση κλάσης και την έκδοση Xbox Series τον Οκτώβριο, αλλά με αυτές τις μεγάλες αλλαγές μπορούμε επίσης να περιμένουμε ότι οι ορδές του Nurgle θα γίνουν λίγο πιο δύσκολες στην αντιμετώπισή τους.
Μιλώντας με τον επικεφαλής σχεδιαστή μάχης Mats Andersson, ρωτήσαμε αν οι περισσότερες επιλογές που θα μπορείτε να έχετε με τον χαρακτήρα σας και οι πιο ισχυρές κατασκευές που ακολουθούν θα οδηγήσουν σε πιο ισχυρούς εχθρούς στο παιχνίδι.
"Ένα από τα πράγματα με τη σειρά Tide γενικά και αυτό ισχύει και για το Darktide είναι ότι το παιχνίδι λάμπει όταν είναι στην πιο δύσκολη πλευρά", δήλωσε ο Andersson. «Εννοώ ότι έχουμε αυτό το ρητό γύρω από το γραφείο, είναι να πεθαίνουμε φρικτά ουρλιάζοντας μαζί, σωστά; Έτσι, όταν κοιτάζουμε και στήνουμε αυτές τις κατασκευές και στήνουμε ολόκληρο το δέντρο ταλέντων, έχουμε κάνει ένα πέρασμα ισορροπίας, έχουμε αυξήσει μερικούς από τους εχθρούς, έχουμε αυξήσει μερικές από τις δεξαμενές υγείας, έχουμε αλλάξει λίγο από το ρυθμό."
Αλλά είναι ένας συνεχής αγώνας για εμάς να συμβαδίσουμε με τη ζήτηση των παικτών για πρόκληση. Η εξισορρόπηση αυτού και μιλώντας ως σχεδιαστής που πρέπει να το εξισορροπήσει, είναι ένα είδος εφιάλτη, αλλά είναι επίσης εξαιρετικά διασκεδαστικό και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είμαι σε αυτή τη δουλειά για να σας γνωρίσω τεράστιες προκλήσεις και να προσπαθήσω να τις λύσω. Και θέλω να είμαι ειλικρινής, όταν χτίσαμε το παιχνίδι, το χτίσαμε με λίγο χώρο. Έχουμε διαφορετικούς ρόλους, έχουμε διαφορετικές λειτουργίες και πακέτα χαρακτηριστικών για να υποστηρίξουμε μια σειρά διαφορετικών ρόλων παιχνιδιού και gestalts αν θέλετε να γίνετε φανταχτεροί και ακαδημαϊκοί από την πλευρά του σχεδιασμού."
Έτσι, απλά έχουμε τη δυνατότητα να προκαλέσουμε τους παίκτες με νέους τρόπους, επειδή τώρα σας δίνουμε το πλήρες φάσμα των εργαλείων για να τους αντιμετωπίσετε. Επομένως, δεν είναι όλα σχετικά με το headshotting και δεν είναι όλα σχετικά με το απλό πάτημα κουμπιών. Πρόκειται για ομαδικό παιχνίδι στο Darktide. Μπορούμε να σας δώσουμε ικανότητες όπως η ασπίδα, σας δίνουμε την ικανότητα buffing, ώστε εσείς ως ομάδα να πρέπει και οι δύο να έχετε κάποια διαμόρφωση ομάδας και στη συνέχεια, καθώς τρέχετε στην αποστολή, να υποστηρίζετε πραγματικά ο ένας τον άλλον, να προσδιορίσετε πότε είναι ώρα να σκάσετε αυτήν την ασπίδα και να κάνετε αυτή τη βιασύνη και να κλειδώσετε αυτούς τους τύπους στη μάχη. Οπότε ναι, αυξάνουμε τη δυσκολία, αλλά την ανεβάζουμε επίσης σε νέες και διαφορετικές κατευθύνσεις».
Όταν παίζαμε το παιχνίδι, παρατηρήσαμε ότι ήταν λίγο πιο δύσκολο, ειδικά στις δυσκολότερες δυσκολίες, αλλά υπάρχει πάντα η επιλογή ευκολότερων αποστολών για όσους δεν θέλουν επιπλέον πρόκληση. Αλλά, για όσους θέλουν να πεθάνουν φρικτά ουρλιάζοντας, η νέα ενημέρωση για Warhammer 40,000: Darktide έχει αυτό που ψάχνετε.