Skip to main content
Ειδήσεις

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 προγραμματιστές αποκαλύπτουν νέες λεπτομέρειες μάχης

Ο δημιουργικός διευθυντής Alex Skidmore θέλει η μάχη να είναι «σπλαχνική» και «καθηλωτική».
Alex Hopley Editor UK 25 Ιανουαρίου 2024

Το Chinese Room μας έδωσε ένα νέο ημερολόγιο προγραμματιστή, εξετάζοντας το σύστημα μάχης για το επερχόμενο Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Ο δημιουργικός διευθυντής Alex Skidmore ηγήθηκε της συζήτησης σχετικά με το πώς θέλουν οι προγραμματιστές να μοιάζει και να αισθάνεται η μάχη.

Υπάρχουν τρία διαφορετικά στυλ παιχνιδιού στο RPG. Ο Στρατηγικός Stalker, όπως ήταν αναμενόμενο, γλιστράει στους εχθρούς του για να τους αιφνιδιάσει και να τους εξοντώσει πριν καν καταλάβουν ότι δέχονται επίθεση. Οι τακτικές χτυπήματος και εκτέλεσης είναι επίσης μια επιλογή σε αυτό το στυλ.

Το Action Brawler ακολουθεί ακριβώς την αντίθετη προσέγγιση. «Οποιαδήποτε φυλή μπορεί να φιλονικήσει, αλλά εδώ λάμπει η Brujah», γράφει ο Skidmore. «Οι δυνάμεις τους έχουν ως στόχο να κυριαρχήσουν σε μάχες σώμα με σώμα... Έχει να κάνει με το να βρίσκεσαι στο κέντρο της συμπλοκής και να χρησιμοποιείς τις ικανότητές σου για να ελέγχεις το πλήθος, ώστε να μπορείς να προκαλέσεις όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά».

Το τρίτο στυλ, λοιπόν, αυτό δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται καν για μάχη. Ο Αφηγηματικός Τυχοδιώκτης είναι κάποιος που ασχολείται μόνο με την ιστορία χωρίς να βουτήξει στα συστήματα μάχης. Ο Skidmore γράφει επίσης ότι μπορείτε να συνδυάσετε στοιχεία από τα άλλα δύο στυλ μάχης για να δημιουργήσετε τη δική σας μοναδική περιστροφή στη μάχη βαμπίρ.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.