Τα πειρατικά παιχνίδια είναι μάλλον αμφιλεγόμενα, τουλάχιστον. Πολλοί παίκτες πιθανότατα έχουν σκεφτεί τουλάχιστον να το κάνουν, καθώς μπορεί να είναι μια μεγάλη επένδυση για να αγοράσετε ένα παιχνίδι πλήρους τιμής χωρίς να γνωρίζετε αν θα αξίζει τον χρόνο σας. Ωστόσο, γι 'αυτό υπάρχουν επιδείξεις και πωλήσεις.
Ωστόσο, οι άνθρωποι απλώς θα κάνουν πειρατεία μερικές φορές, και μια πρόσφατη ανάρτηση στο Twitter / X κάποιου πειρατή Ultrakill έγινε viral, πυροδοτώντας μια συζήτηση γύρω από την πειρατεία όταν πρόκειται για indie παιχνίδια. Καθώς το Ultrakill δεν είναι κατασκευασμένο από στούντιο AAA και σε μια πώληση μπορεί να είναι πολύ φθηνό, πολλοί αναρωτήθηκαν ποιο ήταν το νόημα να μην υποστηριχθεί ο δημιουργός.
Ωστόσο, ο ίδιος ο δημιουργός του παιχνιδιού, Hakita, ήρθε να πει ότι ήταν εντάξει να πειρατεί το παιχνίδι του. «Θα πρέπει να υποστηρίξετε τις ινδίες αν μπορείτε, αλλά ο πολιτισμός δεν πρέπει να υπάρχει μόνο για εκείνους που μπορούν να το αντέξουν οικονομικά.Ultrakill Δεν θα υπήρχε αν δεν είχα εύκολη πρόσβαση σε ταινίες, μουσική και παιχνίδια μεγαλώνοντας», έγραψε.
Είναι σημαντικό να τονιστεί ότι αυτό δεν είναι μια γενική έγκριση της πειρατείας, και αν μπορείτε να υποστηρίξετε έναν προγραμματιστή παιχνιδιών, θα πρέπει. Ωστόσο, εάν κάποιος δεν μπορεί να αντέξει οικονομικά ένα παιχνίδι ούτως ή άλλως, όπως επισημαίνει ο Hakita, δεν μετράει ακριβώς ως χαμένη πώληση εάν είναι πειρατικό.