Η πιο πολυδιαφημισμένη κυκλοφορία παιχνιδιού του περασμένου μήνα ήταν πιθανώς Star Wars Outlaws. Δυστυχώς, δεν έλαβε τις βαθμολογίες που πολλοί ήλπιζαν και υπήρξαν ανεπιβεβαίωτες αναφορές ότι οι πωλήσεις ήταν λιγότερο από αστρικές.
Τώρα, το αφεντικό της Ubisoft, Yves Guillemot, το επιβεβαίωσε σε μια εσωτερική επιστολή προς τους υπαλλήλους της εταιρείας, στην οποία γράφει, μεταξύ άλλων (μέσω του Insider Gaming):
Οι αρχικές πωλήσεις του "Star Wars Outlaws αποδείχθηκαν πιο ήπιες από το αναμενόμενο, παρά τις σταθερές βαθμολογίες από παίκτες που αναγνώρισαν την πιστή μεταγραφή της ουσίας και του πλούτου της αρχικής τριλογίας του παιχνιδιού: 76 στο Metacritic, 3.85/5 στο PS store, ~4/5 στο Xbox και 4.4/5 στο Epic. Ενώ οι παίκτες επαινούν την αίσθηση της λεπτομέρειας και την ομορφιά των γραφικών, την αποτελεσματικότητα του συστήματος φήμης και τους αξιαγάπητους χαρακτήρες όπως ο Nix, ορισμένοι σημείωσαν επίσης τομείς βελτίωσης.
Ο Guillemot συνεχίζει εξηγώντας ότι έχουν ακούσει την κριτική και ότι "οι ομάδες ανάπτυξης εργάζονται ήδη σκληρά σε αυτό, εστιάζοντας σε θέματα αποθήκευσης, μηχανισμούς stealth, συχνότερα σημεία ελέγχου αποστολών και καλύτερες ομάδες ανάπτυξης NPC AI εργάζονται ήδη σκληρά σε αυτό, εστιάζοντας σε θέματα αποθήκευσης, μηχανισμούς stealth, συχνότερα σημεία ελέγχου αποστολών και καλύτερο NPC AI".
Οι καταναλωτές γίνονται όλο και λιγότερο υπομονετικοί με παιχνίδια που κυκλοφορούν σε ημιτελή κατάσταση, κάτι που αναφέρεται επίσης στην επιστολή (και λέγεται ότι βρίσκεται πίσω από την απόφαση καθυστέρησης Assassin's Creed Shadows ). Θα δούμε τι σημαίνει αυτό για τα μελλοντικά παιχνίδια της Ubisoft, τη συνολική στρατηγική της εταιρείας, αλλά και για τη Massive, η οποία έχει πλέον παραδώσει δύο υπέροχους αλλά χαμηλής απόδοσης τίτλους στη σειρά, ο πρώτος είναι ο Avatar: Frontiers of Pandora, ο οποίος έκανε πρεμιέρα πριν από εννέα μήνες.
Σας εκπλήσσει το γεγονός ότι το Star Wars Outlaws δεν τα έχει πάει καλύτερα εμπορικά;