Skip to main content
Ειδήσεις

Ubisoft: Οι παίκτες πρέπει να συνηθίσουν να μην κατέχουν τα παιχνίδια τους

«Έχει να κάνει με το να νιώθεις άνετα με το να μην σου ανήκει το παιχνίδι».
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Ιανουαρίου 2024

Στα τέλη του περασμένου έτους αναφέρθηκε ότι οι παίκτες του PlayStation που είχαν αποκτήσει περιεχόμενο βίντεο Discovery από το PlayStation Store θα έχαναν κάθε πρόσβαση στο υλικό - παρά το γεγονός ότι το αγόρασαν. Και αυτό θα μπορούσε να συμβεί και στα ψηφιακά αγορασμένα βιντεοπαιχνίδια μας, καθώς οι εκδότες έχουν το δικαίωμα να τα αφαιρέσουν. Έχουμε ήδη δει τις βιτρίνες των ψηφιακών καταστημάτων να κλείνουν, γεγονός που καθιστά αδύνατη τη λήψη τίτλων για τους οποίους έχουμε πληρώσει.

Αυτό πυροδότησε μια συζήτηση σχετικά με την κατοχή πραγμάτων ψηφιακά (αντί για φυσικά), πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να είστε προετοιμασμένοι να χάσετε κάποιο περιεχόμενο ή στη χειρότερη περίπτωση τα πάντα, χωρίς να μπορείτε να κάνετε τίποτα γι 'αυτό. Τώρα η Ubisoft εξέφρασε τη γνώμη της για όλα αυτά και πιστεύει ότι είναι καιρός οι παίκτες να συνηθίσουν να μην κατέχουν βιντεοπαιχνίδια.

Σε μια συνέντευξη στο GamesIndustry σχετικά με τη συνδρομητική υπηρεσία Ubisoft+, ο διευθυντής συνδρομών τους, Philippe Tremblay, είχε να πει τα εξής για την ιδιοκτησία βιντεοπαιχνιδιών:

"Ένα από τα πράγματα που είδαμε είναι ότι οι παίκτες έχουν συνηθίσει, λίγο σαν DVD, να έχουν και να κατέχουν τα παιχνίδια τους. Αυτή είναι η μετατόπιση των καταναλωτών που πρέπει να συμβεί. Ένιωθαν άνετα να μην κατέχουν τη συλλογή CD ή DVD τους. Αυτή είναι μια μεταμόρφωση που ήταν λίγο πιο αργή για να συμβεί [στα παιχνίδια]. Καθώς οι παίκτες αισθάνονται άνετα σε αυτή την πτυχή... Δεν χάνετε την πρόοδό σας. Αν συνεχίσετε το παιχνίδι σας κάποια άλλη στιγμή, το αρχείο προόδου θα παραμείνει εκεί. Αυτό δεν έχει διαγραφεί. Δεν χάνετε αυτό που έχετε χτίσει στο παιχνίδι ή την εμπλοκή σας με το παιχνίδι. Επομένως, έχει να κάνει με το να νιώθεις άνετα με το να μην είσαι κάτοχος του παιχνιδιού σου.

Έχω ακόμα δύο κουτιά DVD. Σίγουρα καταλαβαίνω την προοπτική των παικτών με αυτό. Αλλά καθώς οι άνθρωποι αγκαλιάζουν αυτό το μοντέλο, θα δουν ότι αυτά τα παιχνίδια θα υπάρχουν, η υπηρεσία θα συνεχιστεί και θα μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτά όταν θέλετε. Αυτό είναι καθησυχαστικό».

Τελικά, το Discovery και η Sony έλυσαν όποιο πρόβλημα αδειοδότησης είχαν και ανέβαλαν τη διαγραφή όλου του υλικού βίντεο του Discovery από το PlayStation Store για άλλους 30 μήνες - πράγμα που πιθανότατα σημαίνει ότι το ζήτημα θα επιστρέψει σε δυόμισι χρόνια από τώρα.

Τι πιστεύετε για όλα αυτά, είναι η Ubisoft σε κάτι ή είναι απλώς τραγικό το γεγονός ότι μια γενιά παικτών μεγαλώνει τώρα χωρίς να έχει παιχνίδια; Αυτό σημαίνει ότι δεν θα έχουν ρετρό κονσόλες για να θυμούνται την παιδική τους ηλικία όταν μεγαλώσουν, ενώ όλοι θα μπορούσαμε να διακινδυνεύσουμε να χάσουμε τα πάντα εάν κλείσει η διαδικτυακή υποστήριξη μιας παλαιότερης μορφής ή ενός διαδικτυακού καταστήματος.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.