Ενώ οι περιπέτειες ανοιχτού κόσμου, sandbox μπορεί να είναι ακόμα της μόδας, πολλοί προγραμματιστές αρχίζουν να συνειδητοποιούν ότι πολλοί παίκτες δεν έχουν τις εκατοντάδες ώρες ελεύθερου χρόνου που απαιτούνται για να βάλουν μακριά περισσότερες από μερικές τεράστιες εμπειρίες ετησίως. Τα γραμμικά, μικρότερα παιχνίδια εκτιμώνται όλο και περισσότερο, κάτι που έλαβε υπόψη του ο προγραμματιστής του Mafia: The Old Country Hangar 13.
Μιλώντας στο IGN πριν από την προεπισκόπηση του παιχνιδιού, ο πρόεδρος του Hangar 13, Nick Baynes, ανέφερε πώς αυτός και η ομάδα του ήθελαν οι παίκτες να ολοκληρώσουν την ιστορία αυτού του prequel. "Το Mafia 3, αν και πολύ καλό, έγινε πλήρως ανοιχτό κόσμο και οι προγραμματιστές φαίνεται να αισθάνονται παρόμοια γι 'αυτό εκ των υστέρων όπως έκαναν οι παίκτες", δήλωσε ο Ryan McCaffrey του IGN. «Απλά δεν ταίριαζε καλά στη μαφία».
Ο Baynes προφανώς πρότεινε επίσης ότι η θετική υποδοχή στο remake του αρχικού Mafia έδωσε στην ομάδα την επιθυμία να επιστρέψει το franchise πίσω στις ρίζες του. Κάτι που επιτεύχθηκε τόσο στο gameplay όσο και στην ιστορία του Mafia: The Old Country.
Το Mafia: The Old Country κυκλοφορεί στις 8 Αυγούστου για PC, Xbox Series X/S και PS5.
