Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Xbox Game Pass και το PC Game Pass είναι οι καλύτερες προσφορές στο gaming για εμάς τους καταναλωτές, αλλά οι προγραμματιστές που κάνουν αυτές τις συμφωνίες με τη Microsoft έχουν μοιραστεί μερικές πολύ διαφορετικές σκέψεις σχετικά με αυτό. Το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, ισχυρίστηκε ότι η συμμετοχή στο Game Pass βοήθησε τα παιχνίδια να πουλήσουν περισσότερο το 2018, αλλά αυτό δεν ισχύει. Όχι πια τουλάχιστον.
Οι καλοί άνθρωποι στο GamesIndustry.biz έχουν δει την προσωρινή έκθεση της Αρχής Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου σχετικά με την εξαγορά της Microsoft-Activision Blizzard και περιλαμβάνει την ακόλουθη δήλωση:
"Η Microsoft υποστήριξε επίσης ότι η εσωτερική της ανάλυση δείχνει μείωση των πωλήσεων βασικών παιχνιδιών δώδεκα μήνες μετά την προσθήκη τους στο Game Pass."
Ακόμη και η Activision έχει καταστήσει σαφείς τους φόβους της για αυτό στο παρελθόν, καθώς η έκθεση αναφέρει επίσης ότι ο εκδότης του Call of Duty πίστευε ότι η τοποθέτηση των τίτλων του στο Game Pass θα:
"(...) κανιβαλίζει σοβαρά τις πωλήσεις B2P [buy-to-play], ιδιαίτερα στην περίπτωση νεότερων κυκλοφοριών."
Έχει νόημα, έτσι δεν είναι; Σίγουρα, από στόμα σε στόμα θα οδηγήσει προφανώς σε κάποιες πωλήσεις και ίσως περισσότεροι άνθρωποι να εγγραφούν στο Game Pass. Η επιτυχία του Hi-Fi Rush στο Steam είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα αυτού, αλλά έχοντας σχεδόν 30 εκατομμύρια συνδρομητές Game Pass να παίρνουν παιχνίδια "δωρεάν" προφανώς θα βλάψει τους περισσότερους τίτλους όσον αφορά τους αριθμούς πωλήσεων. Τα μόνα ερωτήματα είναι: πόσο πληρώνουν οι προγραμματιστές ή/και οι εκδότες για να φέρουν τα παιχνίδια τους στο Game Pass και πόσοι ξοδεύουν περισσότερα σε μικροσυναλλαγές και τέτοια για να υποστηρίξουν παιχνίδια που δέχονται αυτήν την προσφορά;
