Skip to main content
Ειδήσεις

Το Xbox έχει τώρα μια ομάδα αφιερωμένη στη διατήρηση παιχνιδιών

Η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, δήλωσε: "Δημιουργήσαμε μια νέα ομάδα αφιερωμένη στη διατήρηση των παιχνιδιών, σημαντική για όλους εμάς στο Xbox και την ίδια τη βιομηχανία".
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Απριλίου 2024

Υποψιαζόμαστε ότι λίγοι από εσάς θα υποστηρίζατε ότι η Microsoft έχει κάνει πολύ καλή δουλειά για να καταστήσει δυνατή την αναπαραγωγή παλαιότερων παιχνιδιών. Στο Xbox Series X, είναι δυνατή η εκτέλεση τίτλων (αν και όχι όλων) από το Xbox, το Xbox 360 και το Xbox One, καθώς η εταιρεία το κατέστησε δυνατό. Συχνά και με βελτιώσεις.

Και προφανώς αυτή η ιδέα είναι κάτι που σκοπεύουν να συνεχίσουν στο μέλλον. Το Windows Central αναφέρει τώρα ότι το νέο αφεντικό του Xbox, Sarah Bond, έστειλε ένα εσωτερικό email όπου αποκαλύπτει ότι η εταιρεία έχει τώρα μια ειδική ομάδα για αυτό:

"Δημιουργήσαμε μια νέα ομάδα αφιερωμένη στη διατήρηση παιχνιδιών, σημαντική για όλους εμάς στο Xbox και την ίδια τη βιομηχανία. Βασιζόμαστε στην ισχυρή ιστορία μας στην παροχή συμβατότητας προς τα πίσω στους παίκτες μας και παραμένουμε δεσμευμένοι να παρουσιάσουμε την εκπληκτική βιβλιοθήκη παιχνιδιών Xbox για να την απολαύσουν οι μελλοντικές γενιές παικτών».

Δεν έχουμε περισσότερες λεπτομέρειες από αυτό, αλλά το Windows Central γράφει ότι θα μάθουμε περισσότερα κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase τον Ιούνιο, όταν η ομάδα, η δουλειά και ο στόχος τους θα παρουσιαστούν με περισσότερες λεπτομέρειες.

Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα οδηγήσει περισσότερες εταιρείες να ακολουθήσουν το παράδειγμά τους, επειδή καθώς τα καταστήματα ψηφιακών παιχνιδιών κλείνουν, τα παιχνίδια παλαιού τύπου γίνονται όλο και πιο ακριβά και οι παλαιότερες κονσόλες γίνονται όλο και πιο δύσκολο να αποκτηθούν (και να συνδεθούν με τηλεόραση επίπεδης οθόνης), είναι δύσκολο να βιώσουμε την ιστορία παιχνιδιών με τον ίδιο απλό τρόπο που μπορούμε να κάνουμε με τα βιβλία, ταινίες και μουσική.

Ποια είναι η γνώμη σας, είναι σημαντικό το ιστορικό του gaming να μην εξαφανιστεί και να παραμείνει διαθέσιμο στο ευρύτερο κοινό;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.