Skip to main content
Ειδήσεις

Το Xbox δεν γίνεται πλήρως ψηφιακό, καθώς τα φυσικά παιχνίδια εξακολουθούν να είναι σημαντικά

Αλλά ο Phil Spencer σίγουρα το κάνει να ακούγεται σαν να έρχεται το Xbox Series X χωρίς δίσκο.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 Φεβρουαρίου 2024

Ένα από τα μεγαλύτερα πράγματα που μάθαμε όταν η Microsoft πολέμησε την FTC για την απόκτηση της Activision Blizzard King πέρυσι ήταν ότι η πρώτη κάποια στιγμή σχεδίαζε να κυκλοφορήσει ένα Xbox Series X χωρίς δίσκο το δεύτερο εξάμηνο του 2024. Προσθέστε το γεγονός ότι η Microsoft έκλεισε πολλά στούντιο που ήταν υπεύθυνα για τη μεταφορά παιχνιδιών στο φυσικό λιανικό εμπόριο νωρίτερα φέτος και ήταν κάπως κατανοητό ότι πολλοί φοβούνταν ότι η εταιρεία θα γινόταν πλήρως ψηφιακή. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε ακόμα.

Ο Stephen Totilo είχε τη χαρά να μιλήσει με τον Phil Spencer - τον επικεφαλής του gaming της Microsoft - κατά τη διάρκεια των βραβείων DICE το περασμένο Σαββατοκύριακο και του είπαν ότι το Xbox δεν σχεδιάζει να αφήσει πίσω τα φυσικά μέσα στο εγγύς μέλλον. Ενώ οι περισσότερες αγορές είναι ψηφιακές αυτές τις μέρες, ο Spencer λέει ότι η στρατηγική τους «δεν εξαρτάται από τους ανθρώπους που μετακινούνται πλήρως ψηφιακά και ξεφορτώνονται τη φυσική, αυτό δεν είναι στρατηγικό πράγμα για εμάς».

Ο Totilo εκμεταλλεύτηκε επίσης την ευκαιρία να ρωτήσει για την πιθανή κυκλοφορία μιας νέας σειράς Xbox χωρίς δίσκο στο μέλλον και ακόμα κι αν η απάντηση του Spencer ήταν αρκετά ασαφής, σίγουρα ακούγεται ότι το νέο Xbox Series X ή / και η αναβάθμιση μεσαίας γενιάς δεν θα έχουν μονάδα δίσκου:

Στέλνουμε παιχνίδια φυσικά και ψηφιακά και πραγματικά παρακολουθούμε τι κάνουν οι πελάτες. Και νομίζω ότι η δουλειά μας στη λειτουργία του Xbox είναι να προσφέρουμε τα πράγματα που θέλει η πλειοψηφία των πελατών. Και αυτή τη στιγμή, η πλειοψηφία των πελατών μας αγοράζουν παιχνίδια ψηφιακά (...) Οι ίδιες οι κονσόλες παιχνιδιών έχουν γίνει κατά κάποιο τρόπο η τελευταία καταναλωτική ηλεκτρονική συσκευή που διαθέτει μονάδα δίσκου, και αυτό είναι ένα πραγματικό ζήτημα, μόνο όσον αφορά τον αριθμό των κατασκευαστών που κατασκευάζουν πραγματικά δίσκους και το κόστος που συνδέεται με αυτούς. Και όταν σκέφτεστε τα γρανάζια που πρόκειται να βάλουμε σε μια κονσόλα - και καθώς έχετε λιγότερους προμηθευτές και λιγότερους αγοραστές - το κόστος του δίσκου έχει αντίκτυπο."

Αρκετά λογικό - ακόμα κι αν έχουμε δει αρκετά παραδείγματα για το γιατί ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον μπορεί να μας χαλάσει τα τελευταία χρόνια. Τι θα έπρεπε να αλλάξει για να εγκαταλείψετε εντελώς τα φυσικά μέσα;

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2015 · 1,245 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.