Το World of Warcraft προσφέρει μια εκτεταμένη αφήγηση που πολλοί παίκτες δυστυχώς δεν μπορούν να βιώσουν αν παίξουν καθαρά σόλο, καθώς τα κορυφαία γεγονότα λαμβάνουν χώρα συχνά κατά τη διάρκεια μαζικών επιδρομών, πράγμα που σημαίνει ότι θα χρειαστείτε μια ομάδα για να τους νικήσετε.
Ωστόσο, στη νέα επέκταση The War Within, μια λειτουργία ιστορίας θα το αλλάξει αυτό, καθώς θα επιτρέψει στους σόλο παίκτες να αντιμετωπίσουν μόνοι τους τους τους πιο σκληρούς αρχηγούς επιδρομής και να βιώσουν πλήρως την ιστορία. Μιλώντας με το PC Gamer, ο αναπληρωτής διευθυντής παιχνιδιών Morgan Day είπε ότι η λειτουργία ιστορίας θα μπορούσε να έρθει και σε περιεχόμενο παλαιού τύπου.
"Μιλάμε πάντα για τη δύναμη του World of Warcraft και πώς έχουμε τόσο πολύ ωραίο περιεχόμενο και πώς μπορούμε να το αξιοποιήσουμε καλύτερα. Όπως είδαμε με το Remix, η ομάδα δοκιμάζει νέες και διαφορετικές ιδέες για να το αξιοποιήσει αυτό», είπε.
Ο Day εξακολουθεί να θέλει να διατηρήσει τις επιδρομές ως σημαντικό μέρος του WoW, αλλά κατανοεί επίσης την ανάγκη των παικτών της ιστορίας για περισσότερη αφήγηση. «Οι επιδρομές στα παλιά χρόνια ήταν κάτι στο οποίο μόνο μια μικρή ομάδα ανθρώπων μπορούσε να συμμετάσχει. Έχουμε πραγματικά διευρύνει το βασικό κοινό των επιδρομών. Σεβόμαστε ότι οι επιδρομές είναι για αυτούς τους ανθρώπους, ενώ κατανοούμε επίσης ότι η ιστορία είναι κρίσιμη για αυτούς τους άλλους ανθρώπους».
Θα παίζατε σόλο επιδρομές για να πάρετε περισσότερη ιστορία World of Warcraft;
