Το World of Darkness θα επεκταθεί με το action-RPG Hunter: The Reckoning - Deathwish
Το παιχνίδι προέρχεται από τον προγραμματιστή πίσω από το Robocop: Rogue City.
Από τους κυβερνητικούς επιβολής του νόμου μέχρι τους βρικόλακες και τους λυκάνθρωπους. Αυτό είναι το άλμα που θα κάνει ο προγραμματιστής Teyon στο εγγύς μέλλον, καθώς κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του Xbox Partner Preview, μόλις γνωρίσαμε το Hunter: The Reckoning - Deathwish, έναν τίτλο δράσης-RPG που διαδραματίζεται στο εμβληματικό franchise World of Darkness.
Περιγράφεται ως ένα παιχνίδι που δεν έχει καμία απολύτως σχέση με τα ομώνυμα παιχνίδια δράσης των αρχών της δεκαετίας του '00, μας λένε ότι αυτό το έργο διερευνά πώς ο παίκτης μαθαίνει για έναν δεύτερο κόσμο που κατοικείται από υπερφυσικά πλάσματα και πώς αυτό τον βάζει σε ένα μονοπάτι όπου πρέπει να αποδείξει τη δύναμή του και να γίνει κυνηγός σε έναν κόσμο όπου τα περισσότερα πράγματα σε θεωρούν θήραμα.
Ερχόμενο σε PC, Xbox Series X/S, Xbox σε υπολογιστή και Xbox Cloud το καλοκαίρι του 2027, ένα άρθρο του Xbox Wire αφιερωμένο στο παιχνίδι δομημένο με τη μορφή συνέντευξης με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Piotr Łatocha εξηγεί τι θέλει να πετύχει η ομάδα με αυτόν τον τίτλο.
«Θέλαμε σίγουρα να ακολουθήσουμε μια προσέγγιση πολύ πιο κοντά σε αυτή του αρχικού Bloodlines. Είναι λοιπόν ο ίδιος κόσμος, βασισμένος στη νέα 5η έκδοση του Hunter: The Reckoning. Άλλαξε λίγο γιατί στις παλιές [εκδόσεις] υποδύονται χαρακτήρες που είναι «εμποτισμένοι» με ειδικές ικανότητες. Ενώ στην 5η έκδοση, υπάρχουν μερικοί πιο γενικοί άνθρωποι που πρέπει να πολεμήσουν έναν ισχυρότερο εχθρό, επομένως πρέπει να ομαδοποιηθούν στα λεγόμενα κελιά. Στο παιχνίδι μας, ανήκεις σε ένα από αυτά τα κύτταρα».
Ο Łatocha συνεχίζει προσθέτοντας: «Είναι ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου. Επεκταθήκαμε λίγο στη φόρμουλα RoboCop: Rogue City, αλλά αυτό είναι ένα πιο αργό παιχνίδι με κάποια έρευνα, με μερικές ρομαντικές επιλογές, δέσιμο συντρόφων, μια διακλαδισμένη ιστορία, πολύ διαφορετικές δευτερεύουσες αποστολές και πολύ διαφορετικές προσεγγίσεις για την επίλυση προβλημάτων. Πιστεύω ότι είναι ο καλύτερος τρόπος για να προσεγγίσετε ένα δροσερό παιχνίδι RPG.
«Θα έλεγα επίσης ότι είναι ένα παιχνίδι ημι-ανοιχτού κόσμου, όπου έχεις την κύρια γραμμή αναζήτησης και μετά έχεις πολλές διαφορετικές δευτερεύουσες αποστολές που μπορείς να αναλάβεις. Το main quest ακολουθεί μια μάλλον γραμμική πορεία, αλλά φυσικά έχει κάποιες διακλαδώσεις. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τον δεσμό με τους συντρόφους που έχετε και μπορείτε να επηρεάσετε τις προσωπικές τους ιστορίες, ώστε να καταλήξουν σε εντελώς διαφορετικές καταστάσεις μέχρι το τέλος του παιχνιδιού».
Σας ενδιαφέρει το Hunter: The Reckoning - Deathwish?

