Skip to main content
Ειδήσεις

Το Tracklock έχει κλείσει, προς το παρόν

Φαίνεται ότι η Valve αργεί να κυλήσει με την ανταγωνιστική σκηνή του Deadlock.
Samuel Lakin 8 Σεπτεμβρίου 2024

Λίγο μετά τις αναφορές μας σχετικά με τα δεδομένα που παρείχε, η πλατφόρμα στατιστικών Deadlock Tracklock έκλεισε (προς το παρόν).

Καλύπτοντας δεδομένα όπως τα συνολικά παιχνίδια, το ποσοστό εμφάνισης και το ποσοστό νίκης για τους ήρωες του υβριδίου MOBA/shooter του Valve, το Tracklock μου φάνηκε να είναι ένας ανεκτίμητος πόρος για να υποδείξω τι λειτουργεί και τι δεν λειτουργεί στην πιο κοντινή beta του παιχνιδιού.

Φαίνεται ότι το Valve δεν είναι ακόμα έτοιμο για αυτό το επίπεδο δημόσιου ελέγχου με το προβλεπόμενο, ωστόσο, καθώς έχουν επιστρέψει τα συστήματά τους για να απαγορεύσουν τη συλλογή δεδομένων.

A Tracklock admin είπε: "Η Valve ενεργοποίησε ακόμη πιο επιθετικά όρια επιτοκίων και τώρα δεν υπάρχουν νέα παιχνίδια που παρακολουθούνται.

"Θα κάνουμε κάποιες αλλαγές στον ιστότοπο σύντομα για να εξυπηρετήσουμε αυτό.

«Θα ήθελα απλώς να πω, μην πάτε να παραπονεθείτε στη Valve. Αυτό το παιχνίδι είναι σε beta ans σαφώς δεν είναι έτοιμοι για ιστότοπους στατιστικών ακόμα.

"Θα αφιερώσουμε αυτόν τον χρόνο για να βελτιώσουμε τα χαρακτηριστικά (είμαστε μόλις μιας εβδομάδας!) και να είμαστε έτοιμοι όταν η Valve έχει μια λύση για εμάς!"

Δεν είμαι εγώ που τους κυνηγάω, αλλά θα είμαι ειλικρινής. Ενώ καταλαβαίνω την απόφαση του Valve, νομίζω ότι είναι απίστευτα κοντόφθαλμη. Το Deadlock ξεπετάγεται αυτή τη στιγμή, όχι μόνο όσον αφορά τον αριθμό των παικτών, αλλά και όσον αφορά το να γίνει πραγματικός υποψήφιος στον χώρο των Esports.

Πολλοί οργανισμοί έχουν ήδη ανακοινώσει επαγγελματικές Deadlock ομάδες, τα κοινοτικά τουρνουά είναι άφθονα και επαγγελματίες από άλλα Esports μετακινούνται στο παιχνίδι.

Όχι μόνο ιστότοποι όπως το Tracklock είναι χρήσιμα εργαλεία πληροφόρησης για προγραμματιστές, αλλά ενθαρρύνουν επίσης την αλληλεπίδραση της κοινότητας με τους προγραμματιστές και μεταξύ τους.

Τέλος, και το πιο σημαντικό, είναι ανεκτίμητα για την ανταγωνιστική σκηνή ενός παιχνιδιού, επιτρέποντας λίστες βαθμίδων, μετα-ανάλυση και δημιουργία θεωρίας με ευρεία ικανότητα, καθώς και ενεργώντας (σε ορισμένες περιπτώσεις) ως αρχεία καταγραφής για ανταγωνιστικά αποτελέσματα. Kneecapping αυτή την πτυχή του Deadlock όταν πηγαίνει τόσο καλά φαίνεται περίεργο, να πω το λιγότερο (ευχαριστώ, GamesRadar).

Πλήρες προφίλ 304 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.