Πέρασαν έξι-επτά χρόνια μεταξύ του Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots του 2008 και του διπλού λογαριασμού 2014-2015 του Metal Gear Solid V: Ground Zeroes και τέλος Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, η τελευταία είσοδος του Hideo Kojima στη σειρά πριν χωρίσει τους δρόμους του με την Konami. Τώρα αποκαλύφθηκε ότι, σε αυτό το χρονικό διάστημα, ο δημιουργός και ο σκηνοθέτης του εξέταζαν σοβαρά το ενδεχόμενο να φτιάξουν μια ολόκληρη περιπέτεια από το POV του παίκτη.
Αυτό μοιράστηκε ο ίδιος ο Kojima-san στην τρέχουσα Σύνοδο Κορυφής D.I.C.E. 2026 στο Λας Βέγκας, η οποία ξεκίνησε χθες και θα ολοκληρωθεί αύριο. Όπως αναφέρθηκε από τον παρουσιαστή των The Game Awards, Geoff Keighley, ο οποίος ήταν πάντα κοντά στον Ιάπωνα θρύλο:
"Στο DICE, ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι είχε πολλές συζητήσεις με τον Vince Zampella για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού Metal Gear Solid πρώτου προσώπου μετά την κυκλοφορία του Metal Gear Solid 4".
Η ιδέα από μόνη της ακούγεται ενδιαφέρουσα και συγκινητική, καθώς περιλαμβάνει τον Vince Zampella, πρωτοπόρο και ο ίδιος στην περιοχή FPS (Call of Duty, Titanfall), ο οποίος πέθανε τραγικά σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα λίγο πριν τα Χριστούγεννα.
Ενώ υπάρχουν αρκετές δόσεις του Metal Gear Solid που επιτρέπουν κάποιο παιχνίδι πρώτου προσώπου (κυρίως για ακριβή στόχευση), η όλη φύση της σειράς «τακτικής κατασκοπευτικής δράσης» επικεντρωνόταν πάντα στον χαρακτήρα του παίκτη που μπαίνει κρυφά στις εχθρικές βάσεις, βασικό στοιχείο του είδους stealth. Ωστόσο, το απόσπασμα διαβάζεται ως μια ιδέα παιχνιδιού πλήρους πρώτου προσώπου που μοιάζει περισσότερο με το Prey, το Dishonored ή το Thief.
Πώς φαντάζεστε το καθηλωτικό MGS που δυστυχώς δεν θα γίνει ποτέ από αυτούς τους δύο θρύλους;