Skip to main content
Ειδήσεις

Το τελευταίο Metal Gear Solid του Hideo Kojima θα μπορούσε κάλλιστα να ήταν μια συνεργασία πρώτου προσώπου με τον Vince Zampella

Και οι δύο εξέτασαν την πιθανότητα μετά την κυκλοφορία του MGS4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Ενημερώθηκε 12 Φεβρουαρίου 2026

Πέρασαν έξι-επτά χρόνια μεταξύ του Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots του 2008 και του διπλού λογαριασμού 2014-2015 του Metal Gear Solid V: Ground Zeroes και τέλος Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, η τελευταία είσοδος του Hideo Kojima στη σειρά πριν χωρίσει τους δρόμους του με την Konami. Τώρα αποκαλύφθηκε ότι, σε αυτό το χρονικό διάστημα, ο δημιουργός και ο σκηνοθέτης του εξέταζαν σοβαρά το ενδεχόμενο να φτιάξουν μια ολόκληρη περιπέτεια από το POV του παίκτη.

Αυτό μοιράστηκε ο ίδιος ο Kojima-san στην τρέχουσα Σύνοδο Κορυφής D.I.C.E. 2026 στο Λας Βέγκας, η οποία ξεκίνησε χθες και θα ολοκληρωθεί αύριο. Όπως αναφέρθηκε από τον παρουσιαστή των The Game Awards, Geoff Keighley, ο οποίος ήταν πάντα κοντά στον Ιάπωνα θρύλο:

"Στο DICE, ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι είχε πολλές συζητήσεις με τον Vince Zampella για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού Metal Gear Solid πρώτου προσώπου μετά την κυκλοφορία του Metal Gear Solid 4".

Η ιδέα από μόνη της ακούγεται ενδιαφέρουσα και συγκινητική, καθώς περιλαμβάνει τον Vince Zampella, πρωτοπόρο και ο ίδιος στην περιοχή FPS (Call of Duty, Titanfall), ο οποίος πέθανε τραγικά σε αυτοκινητιστικό δυστύχημα λίγο πριν τα Χριστούγεννα.

Ενώ υπάρχουν αρκετές δόσεις του Metal Gear Solid που επιτρέπουν κάποιο παιχνίδι πρώτου προσώπου (κυρίως για ακριβή στόχευση), η όλη φύση της σειράς «τακτικής κατασκοπευτικής δράσης» επικεντρωνόταν πάντα στον χαρακτήρα του παίκτη που μπαίνει κρυφά στις εχθρικές βάσεις, βασικό στοιχείο του είδους stealth. Ωστόσο, το απόσπασμα διαβάζεται ως μια ιδέα παιχνιδιού πλήρους πρώτου προσώπου που μοιάζει περισσότερο με το Prey, το Dishonored ή το Thief.

Πώς φαντάζεστε το καθηλωτικό MGS που δυστυχώς δεν θα γίνει ποτέ από αυτούς τους δύο θρύλους;

https://x.com/geoffkeighley/status/2021671381382181056

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.