Skip to main content
Ειδήσεις

Το Super Mario Bros. Wonder μπορεί να είναι όσο εύκολο ή δύσκολο θέλετε

Επιστρέφουμε στο τυπικό 2D Mario, αλλά αυτό δεν πρέπει να αποθαρρύνει τους νεοφερμένους.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το Super Mario Bros. Wonder δεν θα διαθέτει κλίμακα δυσκολίας, όπως εύκολη ή σκληρή λειτουργία, αλλά θα επιτρέψει στους παίκτες να τελειοποιήσουν πόση πρόκληση θέλουν, με πολλαπλά μέσα.

Μιλώντας μας στην Gamescom, ο παραγωγός Takashi Tezuka και ο σκηνοθέτης Shiro Mouri είπαν ότι όλα εξαρτώνται από τους χαρακτήρες που επιλέγετε και τα σήματα που χρησιμοποιείτε όταν σκέφτεστε τη δυσκολία.

"Αυξήσαμε το επίπεδο ελευθερίας των χρηστών και την ελευθερία επιλογής τους", δήλωσε ο Mouri. «Χαρακτήρες όπως ο Yoshi και ο Nabbit δεν δέχονται ζημιά ακόμα κι αν χτυπηθούν. Και εκτός από αυτό, υπάρχει ένα άλλο χαρακτηριστικό σημείο σε αυτό το παιχνίδι, το οποίο είναι το σύστημα σημάτων. Και έτσι, εξοπλίζοντας ορισμένα σήματα, μπορείτε να κάνετε τους χαρακτήρες να κάνουν ορισμένες ενέργειες. Αλλά υπάρχουν και άλλα είδη σημάτων που επίσης, για παράδειγμα, σας δίνουν περισσότερα νομίσματα ή αν πέσετε πίσω, θα σας επαναφέρουν και θα σας αναζωογονήσουν."

«Έχουμε ετοιμάσει ακόμη και σήματα για πιο έμπειρους παίκτες, όπως αυτό που σε κάνει αόρατο. Πιστεύουμε λοιπόν ότι αυτό το σύστημα σημάτων επιτρέπει σε διαφορετικά επίπεδα παικτών να απολαμβάνουν το παιχνίδι με διαφορετικούς τρόπους. Και έτσι έχουμε ετοιμάσει ακόμη και πολύ δύσκολα μαθήματα. Και έτσι, αν νομίζετε ότι έχετε αυτή την εμπειρία, τότε ανυπομονούμε να αναλάβετε αυτήν την πρόκληση».

Έτσι, ουσιαστικά φαίνεται ότι η δυσκολία είναι αυτό που κάνετε από αυτό στο Super Mario Bros. Wonder. Αξίζει να σημειωθεί ότι μπορείτε ακόμα να πεθάνετε αν επιλέξετε Nabbit ή Yoshi, καθώς δεν είναι άνοσοι στην πτώση. Αλλά, αν ψάχνετε για μια μεγαλύτερη πρόκληση, μπορείτε ακόμα να περιμένετε να τη βρείτε σε αυτό το νέο παιχνίδι.

Το Super Mario Bros. Wonder κυκλοφορεί στο Nintendo Switch στις 20 Οκτωβρίου.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.