Η εκπομπή State of Play μόλις ολοκληρώθηκε και μαζί της, είδαμε την αποκάλυψη ενός πολυαναμενόμενου αλλά και αρκετά απροσδόκητου έργου από τον Sucker Punch, το στούντιο πίσω από το Ghost of Tsushima.
Αυτό το έργο ονομάζεται Ghost of Yōtei και είναι μια συνέχεια που διαθέτει μια ολοκαίνουργια πρωταγωνίστρια, μια γυναίκα πολεμίστρια που ονομάζεται Atsu. Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από το ταξίδι της γύρω από τα εδάφη που περιβάλλουν Mount Yōtei, το έτος 1603, μια περιοχή που μας λένε ότι χαρακτηρίζεται από «εκτεταμένα λιβάδια, χιονισμένες τούνδρες και απροσδόκητους κινδύνους». Πιθανότατα δεν χρειάζεται να σας το πουν αυτό, αλλά το τοπίο φαίνεται επίσης να είναι απολύτως εκπληκτικό, με εκπληκτικά και εκπληκτικά σκηνικά.
Μιλώντας για το σκηνικό σε ένα άρθρο του PlayStation Blog, ο Κορόιδο Punch προσθέτει: «Αν και δεν εμβαθύνουμε ακόμα σε λεπτομέρειες της ιστορίας σήμερα, μπορούμε να αποκαλύψουμε ότι το ταξίδι του Atsu λαμβάνει χώρα το 1603, περισσότερα από 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Ghost of Tsushima. Η ιστορία μας διαδραματίζεται στα εδάφη γύρω από το όρος Yōtei, μια πανύψηλη κορυφή στην καρδιά του Ezo, μια περιοχή της Ιαπωνίας γνωστή ως Hokkaido σήμερα. Το 1603, αυτή η περιοχή ήταν εκτός της κυριαρχίας της Ιαπωνίας και γεμάτη με εκτεταμένα λιβάδια, χιονισμένες τούνδρες και απροσδόκητους κινδύνους. Απέχει πολύ τις οργανωμένες φυλές σαμουράι που ζούσαν στην Τσουσίμα και είναι το σκηνικό για μια πρωτότυπη ιστορία που ανυπομονούμε να πούμε».
Το Ghost of Yōtei έχει οριστεί προς το παρόν για κυκλοφορία το 2025 σε κονσόλες PS5. Δεν έχουμε ακόμα μια συγκεκριμένη ημερομηνία στο μυαλό μας, αλλά μπορείτε να δείτε το εκπληκτικό τρέιλερ ανακοίνωσης παρακάτω.
Καθώς αυτό είναι Κορόιδο πρώτο παιχνίδι της Punch που αναπτύχθηκε για το PS5, αυτό θα επιτρέψει στην ομάδα να κάνει μερικά πράγματα που δεν μπορούσε εκ των προτέρων, όπως εξηγείται και στο blog: "Έχουμε τεράστια αξιοθέατα που σας επιτρέπουν να κοιτάξετε μακριά στο περιβάλλον, εντελώς νέους ουρανούς με αστέρια και σέλας που λαμπυρίζουν, ακόμα πιο πιστευτή κίνηση από τον άνεμο στο γρασίδι και τη βλάστηση. και περισσότερες βελτιώσεις που θα μοιραστούμε στο μέλλον. Το νέο μας περιβάλλον μας δίνει επίσης την ευκαιρία να εισαγάγουμε νέους μηχανισμούς, βελτιώσεις στο gameplay, ακόμη και νέα όπλα».