Skip to main content
Ειδήσεις

Το State of Decay 3 έχει "cinematics εντός παιχνιδιού"

Αποκαλύπτεται επίσης στο LinkedIn ότι υπάρχει «συνεργασία τεχνολογίας κινουμένων σχεδίων μεταξύ στούντιο και πρωτοβουλίες τεχνολογίας κινουμένων σχεδίων σε όλο το XGS».
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Τα προηγούμενα παιχνίδια State of Decay ήταν και οι δύο αρκετά απλοί τίτλοι επιβίωσης ζόμπι που ποτέ δεν εντυπωσίασαν στο τμήμα τεχνολογίας και δεν είχαν κομμένες σκηνές. Αλλά λίγο μετά την κυκλοφορία του State of Decay 2, η Undead Labs αγοράστηκε από τη Microsoft.

Όταν ανακοινώθηκε το State of Decay 3 πριν από σχεδόν 3 χρόνια, είδαμε ένα κινηματογραφικό CGI trailer που φαινόταν εκπληκτικό και φαίνεται ότι αυτός ο τύπος παρουσίασης και αφήγησης είναι κάτι που πρέπει να περιμένουμε και από το νέο παιχνίδι. Ο χρήστης του Twitter Idle Sloth παρατήρησε ότι ο Senior Cinematic Artist Alan Diekfuss αποκαλύπτει στο LinkedIn ότι τα " cinematics εντός του παιχνιδιού" είναι κάτι στο οποίο εργάζεται αυτήν τη στιγμή για το παιχνίδι.

Ο Idle Sloth επισημαίνει επίσης ότι ο Διευθυντής Τεχνολογίας Κινουμένων Σχεδίων και Κινουμένων Σχεδίων Simon Sherr γράφει στο LinkedIn:

"Ανάπτυξη ενός νέου στούντιο της Microsoft υπό την Undead Labs στο Ορλάντο της Φλόριντα, Σκηνοθεσία κινουμένων σχεδίων και τεχνολογίας κινουμένων σχεδίων στο UE5 για το "State of Decay 3 " του Microsoft XGS Undead Labs και προώθηση της συνεργασίας μεταξύ των στούντιο τεχνολογίας κινουμένων σχεδίων και πρωτοβουλιών τεχνολογίας κινουμένων σχεδίων σε όλο το XGS."

Βασικά, φαίνεται ότι θα πρέπει να περιμένουμε από τα Undead Labs να ανεβάσουν αρκετά τον πήχη για State of Decay 3 όταν πρόκειται για κινηματογραφικά και κινούμενα σχέδια εντός παιχνιδιού. Δυστυχώς, δεν έχουμε ακόμα ιδέα για το πότε αναμένεται να κυκλοφορήσει το παιχνίδι, αλλά ελπίζουμε ότι δεν είναι πολύ μακριά, δεδομένου ότι αποκαλύφθηκε το 2020.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.