Το Solium Infernum φαίνεται να είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής όπως κανένα άλλο, και στην Gamescom συναντήσαμε τον ανώτερο τεχνικό σχεδιαστή Will Dyce για να μιλήσουμε για μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού και πώς ξεχωρίζει από το πλήθος.
Εκτός από το να προσπαθείς να είσαι «ο χειρότερος δυνατός άνθρωπος» όπως περιγράφει ο Γουίλ, το Solium Infernum έχει να κάνει με την προσπάθεια να καταλάβεις το Πανδαιμόνιο που είναι βασικά η πρωτεύουσα της κόλασης. Για να γίνει αυτό, θα χρειαστούμε τα καπάκια σκέψης μας, αλλά θα χρειαστούμε επίσης πολύ χρόνο. Ωστόσο, αυτό είναι κάτι που δεν χρειάζεται να γίνει σε μία συνεδρίαση και μπορείτε πραγματικά να απλώσετε ένα παιχνίδι όπως θέλετε.
"Μπορείτε να παίξετε το ασύγχρονο παιχνίδι μεγάλης διάρκειας, είτε έτοιμο είτε προσαρμοσμένο, όπου μπορείτε να αλλάξετε πόσες ώρες έχετε για να υποβάλετε τις στροφές σας", εξηγεί. "Η προεπιλογή είναι 24 ώρες, αλλά θα μπορούσατε να πείτε ότι έχετε 72 ώρες ή κάτι τέτοιο. Και μπορείτε επίσης να παίξετε μια λειτουργία Blitz όπου κάνετε στροφές πέντε λεπτών και έχετε όλους να παίζουν ταυτόχρονα με ελαφρώς τροποποιημένη εξισορρόπηση, ώστε να μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε περίπου 90 λεπτά."
«Έτσι είναι πολύ ευέλικτο. Μπορείτε να το παίξετε με διαφορετικούς τρόπους και πραγματικά το παιχνίδι πηγαίνει τόσο γρήγορα όσο οι φίλοι σας. Εάν οι φίλοι σας αργούν πολύ να υποβάλουν τις στροφές σας, μπορεί να χρειαστούν αιώνες.
Έχω ένα παιχνίδι του αρχικού Solemn Infernum που συνεχίζεται από τα Χριστούγεννα και εξακολουθεί να είναι ισχυρό. Έχουμε πραγματικά γνωρίσει ο ένας τον άλλον. Όχι απαραίτητα υπό θετικό πρίσμα»
.
Έτσι, αν έχετε έναν φίλο που δεν μπορεί παρά να σκεφτεί τη σφαίρα όταν παίρνει τη σειρά του, δεν έχει σημασία στο Solium Infernum και μπορείτε να τον πάρετε όσο γρήγορα ή αργά θέλετε. Δείτε την πλήρη συνέντευξή μας παρακάτω και την προεπισκόπηση του παιχνιδιού εδώ.