Αν και η Sony δεν έχει ακόμη κάνει επίσημη ανακοίνωση για το PlayStation 5 Pro, αναμένεται να το κάνει μέσα στους επόμενους μήνες. Και πώς το γνωρίζουμε αυτό; Λοιπόν, επειδή σύμφωνα με πληροφορίες, υπήρξαν πολλοί προγραμματιστές που μίλησαν για την κονσόλα κατά τη διάρκεια της εμπορικής έκθεσης Gamescom που πραγματοποιήθηκε την περασμένη εβδομάδα.
Το WCCFTech λέει ότι μίλησε με τουλάχιστον έναν προγραμματιστή που όχι μόνο γνώριζε γι 'αυτό, αλλά γνώριζε τις προδιαγραφές και το ιταλικό Multiplayer μίλησε επίσης με αρκετούς που γνώριζαν ενεργά για την πλατφόρμα.
Όλα δείχνουν ότι τα στούντιο, μεγάλα και μικρά, έχουν πρόσβαση σε devkits και ότι δεν θα χρειαστεί να περιμένουμε πολύ τόσο για μια αποκάλυψη όσο και για μια κυκλοφορία. Ακριβώς πότε θα γίνει αυτό είναι άγνωστο, αλλά το WCCFTech επισημαίνει ότι μια αποκάλυψη τον Σεπτέμβριο και μια εκτόξευση τον Νοέμβριο φαίνεται πιθανή. Συνοψίζουν επίσης όλες τις προδιαγραφές που διέρρευσαν ως εξής:
- "45% βελτίωση της απόδοσης στη ραστεροποιημένη απόδοση χάρη στη μεγαλύτερη GPU και την ταχύτερη μνήμη
- Εξαιρετικά βελτιωμένη αρχιτεκτονική ανίχνευσης ακτίνων που προσφέρει επιτάχυνση 2-3x κατά μέσο όρο, με κορυφές 4x
- Προσαρμοσμένη αρχιτεκτονική μηχανικής εκμάθησης που υποστηρίζει 300 TOPS στα 8 bit για την υποστήριξη της τεχνικής αναβάθμισης PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), της έκδοσης Multi Frame Super Resolution της Sony που βασίζεται στον αλγόριθμο PlayStation Machine Learning (PSML).
- Το PSSR είναι μια βελτιωμένη έκδοση ML του Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU) που απαιτεί εισόδους παρόμοιες με NVIDIA DLSS ή AMD FSR και υποστηρίζει πλήρως αγωγούς υψηλού δυναμικού εύρους (HDR). Επίσης, δεν απαιτεί εκπαίδευση ανά παιχνίδι όπως η τελευταία έκδοση του DLSS."