Skip to main content
Ειδήσεις

Το περιεχόμενο του Halo: Combat Evolved που δεν έχετε ξαναδεί πρόκειται να αποκατασταθεί

Μερικές από τις παλιές ιδέες Halo της Bungie επανέρχονται και θα προστεθούν στο Halo: The Master Chief Collection.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Η ανάπτυξη του Halo: Combat Evolved είναι στην πραγματικότητα μια αρκετά αξιοσημείωτη ιστορία και σε ένα σημείο ήταν ένα RTS που προοριζόταν για μορφές Apple και αργότερα επίσης ένας τίτλος τρίτου προσώπου. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, αυτό σημαίνει ότι πριν τελικά κυκλοφορήσει για το Xbox ως το λαμπρό FPS που γνωρίζουμε και αγαπάμε, ένα σωρό περιεχόμενο έπρεπε να διαλυθεί.

Τώρα η 343 Industries και η ομάδα mod Digsite εργάζονται σε ένα έργο για την αποκατάσταση μέρους αυτού του προηγουμένως αόρατου περιεχομένου Halo που αναπτύχθηκε από την Bungie και μερικά από αυτά έρχονται στο Halo: The Master Chief Collection:

"Πήγαμε βαθιά στα αρχεία και ανακαλύψαμε εκδόσεις Milestone του Halo PC που είχαν υλικό που δεν έφτασε ποτέ στη λιανική κυκλοφορία. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον για εμάς ήταν τα έγγραφα σχεδιασμού/παραγωγής, οι σημειώσεις σχολίων της Bungie, οι ετικέτες, οι μεταγλωττισμένοι χάρτες και τα δεδομένα πηγής για χάρτες πολλών παικτών που δεν είχαμε δει προηγουμένως.

Μερικά από αυτά κόπηκαν πριν καν αποκτήσουν ένα όνομα πιο υποβλητικό από το gbx_map#. Παρ 'όλα αυτά, δύο ήταν αρκετά ενδιαφέρουσες για να δοκιμάσουν και να φέρουν τη γραμμή τερματισμού στο MCC."

Ανακαλύφθηκε επίσης ότι ο Gearbox (ο οποίος έκανε την έκδοση PC του Halo: Combat Evolved) είχε επίσης αχρησιμοποίητο περιεχόμενο, το οποίο θα δει τώρα την ημέρα του φωτός πάνω από 20 χρόνια από τότε που διαλύθηκε:

"Το κιβώτιο ταχυτήτων είχε δημιουργήσει ένα σωρό ολοκαίνουργιες υφές που δεν χρησιμοποιούνταν καθόλου. Ένιωσα ότι θα ήταν κρίμα αν αυτές οι υφές δεν χρησιμοποιούνταν ποτέ, γι 'αυτό αποφάσισα να διασκευάσω το Indoor σε έναν ολοκαίνουργιο χάρτη που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει καλύτερα αυτά τα νέα bitmap."

Υπάρχουν ακόμα πολλά να ανακαλύψετε, και αν σας αρέσει το Halo ή/και η αρχαιολογία των βιντεοπαιχνιδιών, κατευθυνθείτε στο Halo Waypoint για μια αρκετά ενδιαφέρουσα ιστορία και θα ακολουθήσουν κι άλλα.

Το Halo όπως δεν το έχετε ξαναδεί. Κυριολεκτικά. Κανείς δεν έχει.

Ευχαριστώ, PCGamesN.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Στοιχεία παιχνιδιού Halo: The Master Chief Collection
Είδος Action
Developer Saber Interactive, Certain Affinity, Ruffian Games, 343 Industries
Publisher Microsoft
Release date 11 Νοεμβρίου 2014
Πλατφόρμες
Xbox One PC Xbox Series X
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.