Το Frostbite της DICE έχει κατηγορηθεί για τα προβλήματα σε πολλά παιχνίδια της Electronic Arts, δεδομένου ότι η εταιρεία ουσιαστικά διέταξε τα περισσότερα από τα στούντιο της να χρησιμοποιούν τη μηχανή που κατασκευάστηκε κυρίως για shooters πρώτου προσώπου όπως το Battlefield. Οι Apex Legends, Titanfall 2 και Star Wars Jedi: Survivor προγραμματιστές της Respawn ήταν μία από τις εξαιρετικά λίγες εξαιρέσεις, αλλά ένα άλλο στούντιο εντάσσεται στην αυξανόμενη λίστα.
Επειδή η EA Motive, η ομάδα που μας έδωσε το φανταστικό Frostbite-driven Dead Space Remake νωρίτερα φέτος, δημοσίευσε μια λίστα εργασίας για έναν προγραμματιστή λογισμικού (Audio) που επιβεβαιώνει εντελώς ότι το επερχόμενο παιχνίδι Iron Man θα χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5.
Οι φήμες για αυτό έχουν κάνει τον γύρο εδώ και λίγο καιρό, αφού άλλες λίστες εργασίας ανέφεραν ότι οι υποψήφιοι θα πρέπει να έχουν "εξοικείωση με μια προηγμένη μηχανή παιχνιδιών όπως το Unreal", αλλά τώρα γνωρίζουμε σίγουρα. Μια ενδιαφέρουσα επιλογή όταν ο Iron Man-looking Anthem χρησιμοποίησε Frostbite, οπότε θα δούμε αν το EA Motive Iron Man καταλήγει να είναι καλύτερο συνολικά.