Στο IndieDevDay 2023 στη Βαρκελώνη σαρώσαμε 100+ indie projects και επιλέξαμε 20 από αυτά για μια συνέντευξη στο Gamereactor. Το Neon Blood ήταν αρκετά προφανές.
«Ήταν σαν ένα remix των πραγμάτων που αγαπάμε και μας αρέσουν», λέει ο τεχνικός διευθυντής Alejandro Chipelo. "Και παίρνουμε μερικές εμπνεύσεις από το Blade Runner από τα περιβάλλοντα, και συγκεκριμένα ένα παιχνίδι που είναι το Octopath Traveler που αναπτύχθηκε από την Square Enix, το οποίο αναμιγνύει και συνδυάζει πολύ καλά τους χαρακτήρες 2D pixel art με τα 3D περιβάλλοντα και αγαπάμε τα RPG".
"Ήταν στην αρχή κάπως δοκιμή και λάθος", προσθέτει ο καλλιτέχνης pixel Roi Turregui σχετικά με το θέμα των μοναδικών γραφικών, "επειδή στην αρχή είναι λίγο δύσκολο να συνδυάσεις αυτά τα 3D περιβάλλοντα με το 2D pixel art. Η πρώτη επανάληψη του Neon Blood ήταν εντελώς διαφορετική, με smpler χαρακτήρες και πολύ χαμηλό poly, με λιγότερα pixels για χαρακτήρες και ούτω καθεξής, και στη συνέχεια προσπαθήσαμε να απολαύσουμε τη βόλτα μας και να πάρουμε το στυλ μας με pixelated υφές για τα 3D περιβάλλοντα (...) Μπήκα αργότερα, όχι από την αρχή, και όταν μπήκα σκέφτηκα ότι πρέπει να αποκορεστούμε τα πάντα επειδή έχουμε μερικές υπέροχες σκιάσεις που κάνουν τα φώτα να αντανακλώνται, οπότε δεν χρειαζόμαστε αυτά τα χρώματα, χρειαζόμαστε κάτι πιο νουάρ, πιο σκοτεινό, με κάποιο είδος καλλιτεχνικού animation».
"Υπάρχει μια λειτουργία στο παιχνίδι που είναι πραγματικά απολαυστική που είναι η λειτουργία ντετέκτιβ", εξηγεί τέλος ο αφηγηματικός σκηνοθέτης Daniel Pérez για την ιστορία του κύριου χαρακτήρα Axel McCoy , "που σας βοηθά να ακολουθήσετε κάποιες ενδείξεις και το παιχνίδι, νομίζω ότι το πιο ενδιαφέρον πράγμα στο παιχνίδι είναι ότι πρέπει να ακολουθείτε ενδείξεις, Και όταν προχωράτε μέσα στο παιχνίδι, έρχεστε αντιμέτωποι με κάποια μάχη, με νέους χαρακτήρες, με νέους εχθρούς, αλλά το κύριο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να διερευνήσετε. Ξεκινάς σαν ένας κανονικός αστυνομικός, ένας κανονικός ντετέκτιβ, και στη συνέχεια, με τη ροή της αφήγησης, καταλήγεις να γίνεις το βασικό μέρος μιας επανάστασης που στοχεύει να καταστρέψει τα θεμέλια αυτής της cyberpunk και noir αισθητικής. Έχουμε δύο πόλεις, μία πολύ πολυτελή και μία πολύ φτωχή... "
Παίξτε ολόκληρη τη συνέντευξη για να μάθετε περισσότερα για το Neon Blood, την υποστήριξη του προγράμματος PlayStation Talents και πώς ο εκδότης Meridiem σχεδιάζει να το κυκλοφορήσει το επόμενο έτος σχεδόν σε κάθε μεγάλη πλατφόρμα, συμπεριλαμβανομένης μιας φυσικής έκδοσης.