Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Starfield

Το νέο σύστημα χαρτών του Starfield, η προσαρμογή δυσκολίας και οι ρυθμίσεις οθόνης του Xbox Series X είναι επιτέλους εδώ

Η ενημέρωση της 15ης Μαΐου είναι ζωντανή τώρα για όλους τους κατόχους του παιχνιδιού.

HQ

Για όσους από εσάς είστε ακόμα εκεί έξω εξερευνώντας τα αστέρια ή για όποιον περιμένει να γίνουν ουσιαστικές αλλαγές στο Starfield πριν μπει, η Bethesda μόλις κυκλοφόρησε μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις για το παιχνίδι.

Οι βελτιωμένοι χάρτες επιφάνειας είναι επιτέλους εδώ, πράγμα που σημαίνει ότι είναι λιγότερο πιθανό να χαθείτε όταν βρίσκεστε σε έναν πλανήτη. Επίσης, υπάρχουν νέοι τρόποι για να προσαρμόσετε τη δυσκολία σας, όπως να μπορείτε να αλλάξετε το πόσο σκληρή είναι η μάχη εδάφους και πλοίου ξεχωριστά.

Υπάρχουν επίσης ορισμένες πρόσθετες ρυθμίσεις οθόνης που μεταφέρονται στην έκδοση Xbox Series X του παιχνιδιού, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε τον ρυθμό καρέ, να δώσετε προτεραιότητα στα γραφικά ή την απόδοση και να αλλάξετε το Vsync. Δείτε τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα εδώ.

Starfield

Related texts

Starfield: Θρυμματισμένος χώροςScore

Starfield: Θρυμματισμένος χώρος

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Magnus Groth-Andersen

Παρά τις καλές προθέσεις, το Starfield χρειάζεται περισσότερη ενέργεια για να ξεπεράσει την κριτική από ορισμένους.

Starfield Score

Starfield

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ήρθε επιτέλους η ώρα να εξερευνήσετε το διάστημα στην πρώτη ολοκαίνουργια σειρά παιχνιδιών της Bethesda εδώ και πάνω από 25 χρόνια. Ελέγχουμε αν η διαστημική περιπέτεια ανταποκρίνεται στην υπόσχεσή της...

Φήμες: Το Xbox και άλλοι μεγάλοι εκδότες θα υποστήριζαν την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 με μερικούς από τους κορυφαίους τίτλους τους

Φήμες: Το Xbox και άλλοι μεγάλοι εκδότες θα υποστήριζαν την κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 με μερικούς από τους κορυφαίους τίτλους τους

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Starfield, Halo, Diablo IV και Fallout 4 θα έρθουν στη νέα κονσόλα, σύμφωνα με γνωστό insider, καθώς και άλλες επιτυχίες από Rockstar, Bandai Namco και Ubisoft.

Ο πρώην προγραμματιστής Starfield επικρίνει τις πολλές ακολουθίες φόρτωσης του παιχνιδιού

Ο πρώην προγραμματιστής Starfield επικρίνει τις πολλές ακολουθίες φόρτωσης του παιχνιδιού

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Η Bethesda πιθανότατα αποφάσισε να προσθέσει περισσότερες οθόνες φόρτωσης την τελευταία στιγμή για να αναδημιουργήσει μια πραγματική εμπειρία Bethesda.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου