Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Screamer

Το Milestone παρουσιάζει σχεδόν 40 λεπτά παιχνιδιού Screamer

Το εναρκτήριο μέρος του φουτουριστικού παιχνιδιού αγώνων είναι πλέον διαθέσιμο για παρακολούθηση.

HQ

Αν παρακολουθείτε το φουτουριστικό και βασισμένο στην ιστορία παιχνίδι αγώνων arcade, γνωστό ως Screamer, αναρωτιέστε με ανυπομονησία πώς χειρίζονται ένα τέτοιο έργο οι ειδικοί στους αγώνες προσομοίωσης στο Milestone, τότε έχουμε μερικά πολύ καλά νέα να μοιραστούμε.

Ο Ιταλός προγραμματιστής μοιράστηκε ένα μακροσκελές βίντεο παιχνιδιού που δίνει μια πολύ καλή ματιά στο άνοιγμα του Screamer, με έως και 38 λεπτά παιχνιδιού για να χαζέψετε. Ναι, είναι μεγάλο, οπότε πάρτε ένα τσάι, καφέ ή ζεστό ρόφημα της επιλογής σας και καθίστε για να δείτε πώς οι δημιουργοί του Hot Wheels Unleashed έχουν προσαρμοστεί στο να σερβίρουν αγώνες σε έναν κόσμο που μοιάζει με anime.

HQ

Προσφέροντας διαλόγους με γνώμονα τους χαρακτήρες και παιχνίδι με δύο μοχλούς που επιτρέπει στους οδηγούς να χειρίζονται τα αυτοκίνητά τους και να παρασύρονται στους δρόμους του Neo Rey, αυτό το βίντεο δίνει μια πολύ ευρεία και βαθιά γεύση από την ποικιλία παιχνιδιού που προσφέρεται στο Screamer, είτε πρόκειται για την ιστορία είτε για τους έντονους αγώνες.

Όσον αφορά τα σχέδια κυκλοφορίας του παιχνιδιού, το Screamer θα κάνει επίσημα το ντεμπούτο του σε PC, PS5 και Xbox Series X/S στις 26 Μαρτίου, αλλά θα υπάρξει μια περίοδος Early Access που θα είναι διαθέσιμη από τις 23 Μαρτίου για τους κατόχους Digital Deluxe Edition.

Screamer

Related texts

Screamer Score

Screamer

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Palle Havshøi-Jensen

Δεν βλέπουμε πολλούς δρομείς arcade αυτές τις μέρες, αλλά τώρα έφτασε ένας ελαφρώς διαφορετικού είδους. Φοράμε τα γάντια οδήγησης εδώ και Screamer.

Το Milestone μιλά για τη σύνδεση του Screamer King of Fighters: «Το εξετάσαμε για έμπνευση και κάναμε τη δική μας εκδοχή του»

Το Milestone μιλά για τη σύνδεση του Screamer King of Fighters: «Το εξετάσαμε για έμπνευση και κάναμε τη δική μας εκδοχή του»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο Ιταλός προγραμματιστής χρησιμοποίησε το παιχνίδι μάχης ως έμπνευση για τους χαρακτήρες και τις ομάδες στην επερχόμενη αγωνιστική εμπειρία.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου