Κάθε χρόνο βλέπουμε πολλά remasters και remake κλασικών. Ένα από τα πιο αναμενόμενα είναι Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Τώρα εμφανίζονται φήμες ότι το πρώτο παιχνίδι είναι κλειδωμένο στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οι συνέχειες Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty και Metal Gear Solid 3: Snake Eater, από την άλλη πλευρά, τρέχουν σε διπλάσιο αριθμό. Η μόνη εξαίρεση είναι η έκδοση Switch, η οποία πρέπει να συμβιβαστεί με το κατώτατο όριο και στους τρεις τίτλους.
Είναι πολύ πιθανό ότι ένας από τους λόγους είναι ότι το πρώτο παιχνίδι έχει σχεδιαστεί και κλειδωθεί για 30 FPS. Οποιαδήποτε αλλαγή κινδυνεύει να δημιουργήσει περισσότερα προβλήματα από όσα είναι διατεθειμένη να πληρώσει η Konami για να διορθώσει. Πολλά παλαιότερα παιχνίδια είχαν συχνά σχεδιαστεί για να τρέχουν με μία μόνο ταχύτητα. Η αλλαγή των πλαισίων θα μπορούσε να δημιουργήσει προβλήματα επιτάχυνσης (διπλασιασμός των καρέ και διπλάσια ταχύτητα), φυσική των αντικειμένων και σπάσιμο εφέ.
Όποιος και αν είναι ο λόγος πίσω από την απόφαση, είναι επίσης κρίμα που δεν μπορούμε να φτάσουμε σε υψηλότερη ανάλυση από 1080p. Έχει αποδειχθεί ότι δεν θα τρέξει σε υψηλότερες αναλύσεις. Σήμερα, οι εξομοιωτές μπορούν να τρέξουν το παιχνίδι σε 4K, γεγονός που δημιουργεί μια περίεργη κατάσταση όπου αυτή η συλλεκτική έκδοση δεν δίνει πραγματικά την εντύπωση ότι είναι η απόλυτη έκδοση. Ωστόσο, αυτά είναι τρία πολύ καλοφτιαγμένα παιχνίδια και είναι δύσκολο να μην ενθουσιαστείτε βλέποντας αυτούς τους τίτλους για πρώτη φορά σε ορισμένες από τις μορφές στις οποίες κυκλοφορούν.
Θα αγοράσετε το Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1;
