Μετά τη μέτρια απόδοση του Dragon Age: The Veilguard, η οποία σύμφωνα με τις προσδοκίες της ίδιας της EA, απέτυχε να επιτύχει τους στόχους πωλήσεων, πολλοί δήλωσαν και πρότειναν ότι το επερχόμενο παιχνίδι Mass Effect πρόκειται να είναι μια τελευταία ευκαιρία για την BioWare. Η τελευταία δήλωση από τον προγραμματιστή δεν κάνει πολλά για να το αμφισβητήσει.
Ο Gary McKay, γενικός διευθυντής του φημισμένου στούντιο δημοσίευσε μια επιστολή που αποκαλύπτει ότι η BioWare επικεντρώνεται εξ ολοκλήρου στο επόμενο παιχνίδι Mass Effect και ότι λόγω του σταδίου ανάπτυξης, πολλοί από τους προγραμματιστές της BioWare επανατοποθετούνται και αποστέλλονται αλλού μεταξύ των ομάδων της EA. Ο λόγος που αυτό είναι τόσο ασυνήθιστο είναι ότι γενικά όταν η πλήρης ομάδα δεν απαιτείται να ολοκληρώσει το κύριο παιχνίδι, πολλοί ανατίθενται να ξεκινήσουν να εργάζονται στο παιχνίδι που θα ακολουθήσει, το οποίο φαινομενικά δεν παράγεται σε κανένα είδος στην BioWare αυτή τη στιγμή.
Η δήλωση ισχυρίζεται: "Τώρα που κυκλοφόρησε το Dragon Age: The Veilguard, μια βασική ομάδα της BioWare αναπτύσσει το επόμενο παιχνίδι Mass Effect υπό την ηγεσία βετεράνων από την αρχική τριλογία, συμπεριλαμβανομένων των Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley και άλλων.
«Σύμφωνα με την έντονη δέσμευσή μας να καινοτομούμε κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης και της παράδοσης του Mass Effect, προκαλέσαμε τους εαυτούς μας να σκεφτούμε βαθιά για την παροχή της καλύτερης εμπειρίας στους θαυμαστές μας. Εκμεταλλευόμαστε αυτή την ευκαιρία μεταξύ των πλήρων κύκλων ανάπτυξης για να επαναπροσδιορίσουμε τον τρόπο με τον οποίο εργαζόμαστε στη BioWare.
"Δεδομένου αυτού του σταδίου ανάπτυξης, δεν χρειαζόμαστε υποστήριξη από ολόκληρο το στούντιο. Έχουμε απίστευτο ταλέντο εδώ στην BioWare και έτσι εργαστήκαμε επιμελώς τους τελευταίους μήνες για να ταιριάξουμε πολλούς από τους συναδέλφους μας με άλλες ομάδες στην EA που είχαν ανοιχτούς ρόλους που ταίριαζαν απόλυτα».
Ο McKay προσθέτει ότι αυτό είναι μέρος της προσπάθειας της BioWare να «γίνει ένα πιο ευέλικτο, εστιασμένο στούντιο που παράγει αξέχαστα RPG» και ότι αυτό είναι ένα βήμα προς την οικοδόμηση ενός «νέου μέλλοντος» για τον προγραμματιστή. Ωστόσο, ακόμη και με αυτά τα λόγια κατά νου, μετά την αποτυχία του Anthem και τους αγώνες όχι μόνο του Dragon Age: The Veilguard αλλά και του Mass Effect: Andromeda, πρέπει να αναρωτηθείτε πώς θα τα πάει η BioWare αν το επόμενο Mass Effect δεν πετύχει. Ένα πράγμα είναι σίγουρο, η ομάδα ανάπτυξης πρέπει να αισθάνεται τεράστια πίεση αυτή τη στιγμή.