Skip to main content
Ειδήσεις

Το μεγαλύτερο αεροσκάφος στον κόσμο έρχεται στο Microsoft Flight Simulator

Καταστράφηκε από τους Ρώσους πέρυσι, αλλά μπορείτε να συμβάλλετε στην επαναφορά του διασκεδάζοντας.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το βαρύτερο και μεγαλύτερο αεροσκάφος που δημιουργήθηκε ποτέ ήταν Antonov AN-225 Mriya. Γράφουμε "ήταν" καθώς καταστράφηκε από τη Ρωσία κατά τη διάρκεια του πολέμου κατά της Ουκρανίας πέρυσι, καταστρέφοντας το μόνο υπάρχον μοντέλο, το οποίο βρισκόταν στο αεροδρόμιο Antonov έξω από το Κίεβο.

Ευτυχώς, υπάρχει ακόμα τρόπος να ζήσετε αυτό το θηρίο ενός αεροσκάφους, καθώς το Asobo Studio το πρόσθεσε τώρα στο Microsoft Flight Simulator. Και γίνεται ακόμα καλύτερο, καθώς πετώντας το συμβάλλετε στην αποκατάσταση αυτού του υπέροχου έργου: «Όλα τα έσοδα πηγαίνουν στην προσπάθεια ανοικοδόμησης του ουκρανικού αεροσκάφους».

Το έργο περιγράφεται έτσι στο Xbox Wire (το οποίο έχει επίσης πολλές συναρπαστικές λεπτομέρειες σχετικά με το Antonov AN-225 Mriya):

«Στο πλαίσιο των συνεχιζόμενων προσπαθειών ψηφιακής διατήρησης τηςMicrosoft Flight Simulator, είναι στην ευχάριστη θέση να παρουσιάσει σήμερα το μεγαλύτερο αεροσκάφος στον κόσμο, το ουκρανικής κατασκευής Antonov An-225 Mriya. Πρόκειται για ένα εξαιρετικά βαρύ αεροσκάφος μεταφοράς αεριωθούμενων αεροσκαφών με έξι κινητήρες και κατέχει το ρεκόρ ως το μακρύτερο αεροπλάνο στον κόσμο, καθώς και πολλά άλλα αεροπορικά ρεκόρ που σχετίζονται με το μέγεθος. Μόνο ένα Mriya ολοκληρώθηκε ποτέ και κατέστη καταστροφικά μη λειτουργικό στη ρωσική εισβολή στην Ουκρανία το 2022. Οι προσπάθειες βρίσκονται σε εξέλιξη για να προσπαθήσουμε να ανακατασκευάσουμε το αεροσκάφος και να το πετάξουμε ξανά.»

Αν θέλετε να δείτε και να πετάξετε το μεγαλύτερο αεροσκάφος που κατασκευάστηκε ποτέ και ταυτόχρονα να το φέρετε πιο κοντά σε μια επιστροφή, κατευθυνθείτε και κατεβάστε το για Microsoft Flight Simulator (το οποίο περιλαμβάνεται στο Game Pass). Δείτε το τρέιλερ παρακάτω για να δείτε πώς μοιάζει πραγματικά αυτό το τεράστιο πράγμα.

https://twitter.com/MSFSofficial/status/1630240881549737985

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.