Η τελευταία κυκλοφορία από τα Arkane Studios ήταν Redfall, η οποία έκανε πρεμιέρα τον Μάρτιο με πολύ μικτές κριτικές. Αναπτύχθηκε με την Unreal Engine από την Arkane Austin, αλλά για το επερχόμενο Marvel's Blade, η Arkane Lyon θα χρησιμοποιήσει το ιδιόκτητο Void Engine (βασισμένο στην id Tech), σύμφωνα με το προφίλ LinkedIn ενός υπαλλήλου.
Η Arkane Lyon έχει χρησιμοποιήσει στο παρελθόν το Void Engine τόσο για Dishonored 2 όσο και για Deathloop, αλλά πολλοί άνθρωποι πιθανότατα πίστευαν ότι θα προχωρούσαν στην Unreal Engine για το επόμενο παιχνίδι τους. Το Marvel's Blade είναι ακόμα πολύ νωρίς στην ανάπτυξη και πιθανότατα δεν θα δούμε τρέιλερ και πολύ λιγότερο gameplay για τουλάχιστον ένα ή δύο ακόμη χρόνια - αλλά την περασμένη εβδομάδα ρίξαμε μια ματιά σε τρία concept art εδώ.
Ανυπομονείτε να κυνηγήσετε βρικόλακες στο Παρίσι ως Daywalker όταν κυκλοφορήσει το Marvel's Blade για PC και Xbox Series S/X;
