Το Le Cartel Studio μιλά για το γιατί τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για Heave Ho 2: "Τώρα σκεφτόμασταν απλώς να δημιουργήσουμε με περισσότερο πλαίσιο"
Με την προγραμματισμένη κυκλοφορία για συστήματα PC και Switch το καλοκαίρι, συναντήσαμε τον προγραμματιστή πίσω από την αναμενόμενη συνέχεια.
Αυτό το καλοκαίρι, ένα από τα πολλά παιχνίδια που αναμφίβολα θα τραβήξουν την προσοχή των οπαδών σε όλο τον κόσμο είναι η συνέχεια του συνεργατικού platformer, Heave Ho. Δημιουργήθηκε από το Le Cartel Studio και εκδόθηκε από την Devolver Digital, αυτός ο τίτλος συνέχειας θα εισαγάγει νέα στοιχεία παιχνιδιού και θα μετατοπίσει την εστίαση από το απλό platforming σε πιο σύνθετες προκλήσεις που θα πρέπει να ξεπεράσουν οι ομάδες παικτών, τοπικά ή διαδικτυακά.
Με το Heave Ho 2 να έχει υποσχεθεί για PC, Switch και Switch 2 το καλοκαίρι, κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης New Game Plus του London Games Fest, είχαμε την ευκαιρία να συναντήσουμε τον συνιδρυτή και δημιουργικό διευθυντή του Le Cartel, Fred Coispeau, για να μάθουμε περισσότερα για το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του γιατί τώρα είναι η τέλεια στιγμή για Heave Ho 2.
«Γιατί είναι η τέλεια στιγμή; Δεν ξέρω. Έτσι, κυκλοφορήσαμε το παιχνίδι, το πρώτο παιχνίδι, πριν από επτά χρόνια, και μετά τον COVID, καθώς λαμβάναμε πολλά σχόλια για το παιχνίδι, οι παίκτες θα ήθελαν περισσότερα, λίγο αυτό κ.λπ. Νομίζω ότι είχαμε αρκετή απόσταση με το πρώτο παιχνίδι για να σκεφτούμε να δημιουργήσουμε ένα νέο βήμα. Και, ξέρετε, το πρώτο παιχνίδι αφορούσε μόνο έναν στόχο, την ολοκλήρωση ενός επιπέδου από το σημείο Α στο σημείο Β. Ήταν μόνο platforming και τώρα σκεφτόμασταν απλώς να δημιουργήσουμε με περισσότερο πλαίσιο. Εννοώ, για παράδειγμα, τι θα γινόταν αν οι χαρακτήρες μας ήταν στην κουζίνα; Τι θα γινόταν αν οι χαρακτήρες μας πήγαιναν στο διάστημα; Τι θα γινόταν αν ο χαρακτήρας μας ήταν δεμένος; Έτσι, μας έδωσε την ευκαιρία να σκεφτούμε νέα παιχνίδια και έτσι σκεφτήκαμε ότι θα ήταν αστείο να το δημιουργήσουμε».
Ρωτήσαμε επίσης τον Coispeau για το γιατί τα συνεργατικά παιχνίδια αποδεικνύονται τέτοιες επιτυχίες για άλλη μια φορά και πώς το Heave Ho 2 εκμεταλλεύεται αυτή την τάση.
«Φυσικά, υπάρχει, ξέρετε, ο COVID. Νομίζω ότι το είδαμε με το Heave Ho 1. Κατά τη διάρκεια του COVID, πολλοί άνθρωποι απολάμβαναν να παίζουν Heave Ho, αλλά όχι μόνο το Heave Ho, το Overcooked και πολλά άλλα παιχνίδια, co-op παιχνίδια. Νομίζω επίσης ότι υπάρχουν όλο και περισσότερες οικογένειες που αγαπούν να παίζουν μαζί. Και είναι ένας καλός λόγος για να παίζεις co-op παιχνίδια. Και επίσης υπάρχουν μερικά πιο κοινωνικά, ξέρετε, μας είπαμε ότι το Heave Ho ήταν σαν μια γεννήτρια κοινωνικών δεσμών και υποθέτω ότι είναι ένας νέος τρόπος για να περάσεις λίγο χρόνο με φίλους. Οπότε ναι, το co-op, είναι μεγάλη επιτυχία. Φυσικά, υπάρχουν και τα social media. Είναι αστείο να βλέπεις ανθρώπους να παίζουν τα παιχνίδια. Οπότε ναι, νομίζω ότι είναι ο λόγος που μας αρέσει».
Μπορείτε να δείτε την πλήρη συνέντευξη με τον Coispeau παρακάτω και για περισσότερα από Heave Ho 2, αναμένετε πρόσθετες ανακοινώσεις σύντομα, καθώς δεν έχουμε ακόμη ακούσει για την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

