Ο Indiana Jones and the Great Circle έκανε μια δυνατή επανεμφάνιση στο Opening Night Live της Gamescom με ένα νέο τρέιλερ και πήραμε μια πιο εμπεριστατωμένη ματιά στο παιχνίδι, ανακαλύπτοντας πώς ήταν η διαδικασία αναδημιουργίας του Harrison Ford και των άλλων χαρακτήρων για τη νέα περιπέτεια, καθώς και την κατά προσέγγιση διάρκεια του παιχνιδιού. Αλλά οι επικεφαλής ανάπτυξης της Machine Games μας έδωσαν επίσης κάποια εικόνα για τον βασικό σχεδιασμό του παιχνιδιού και αποδεικνύεται ότι μία από τις κύριες πηγές έμπνευσης για το Indiana Jones and the Great Circle βρέθηκε πριν από 20 χρόνια. Συγκεκριμένα, το The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, κυκλοφόρησε από την Starbreeze Studios το 2004.
Στο πλαίσιο του Q&A που ακολούθησε την κεκλεισμένων των θυρών παρουσίαση του Indy, ο game director Jerk Gustafsson μίλησε για το πώς ο τυχοδιώκτης μας θα είναι σε θέση να αντιμετωπίσει κάθε κατάσταση με πολλούς τρόπους, συμπεριλαμβανομένης της μυστικότητας και της απόκρυψης πτωμάτων. Σε αυτό το σημείωμα, ο Riddick είχε την απάντηση:
«Όταν σχεδιάζαμε αυτό το παιχνίδι, νομίζω ότι επιστρέφουμε λίγο πίσω στη δική μας ιστορία. Έτσι έχουμε αυτό το παιχνίδι, ναι, σε πρώτο πρόσωπο είναι η κύρια προοπτική στην οποία παίζετε. Αλλά το συνδυάζουμε και με τρίτο πρόσωπο. Τόσο πολύ παρόμοιο με αυτό που κάναμε πίσω στις μέρες με τα παιχνίδια Riddick και το παιχνίδι The Darkness και επίσης παρόμοιο με αυτά τα παιχνίδια, ξέρετε, τα οποία ήταν το πρώτο παιχνίδι που κάναμε που πραγματικά έδωσε μεγάλη έμφαση στο χτίσιμο χαρακτήρων και την ιστορία σε συνδυασμό με πολλές παραλλαγές στο gameplay. Και αυτό είναι κάτι που πιέζουμε πολύ σκληρά εδώ. Θέλουμε ο παίκτης να αισθάνεται πραγματικά ότι μπορεί, ξέρετε, να αντιμετωπίσει διαφορετικά εμπόδια ή προκλήσεις με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Και το stealth είναι σίγουρα μέρος αυτού».
Ο Gustafsson ήταν ο επικεφαλής σχεδιαστής την εποχή του Riddick και του The Darkness, οπότε θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς εξελίχθηκε αυτό το σχέδιο χρόνια αργότερα με την τρέχουσα τεχνολογία. Το Indiana Jones and the Great Circle θα κυκλοφορήσει σε PC και Xbox Series X/S φέτος και οι φήμες δείχνουν ότι θα μπορούσε να έρθει στο PS5 το 2025.