Μετά από εβδομάδες εικασιών σχετικά με το αν θα τηρούσε πραγματικά την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 26 Ιανουαρίου, το Highguard επέστρεψε στη ζωή και έκανε το ντεμπούτο του χθες το βράδυ στην τοπική μας ώρα. Το παιχνίδι είναι ένα shooter 3v3 με στοιχεία σύλληψης της σημαίας, ιππασία και πολλά άλλα. Σίγουρα προσπάθησε να ξεχωρίσει από το πλήθος των live-service παιχνιδιών, αλλά τα κατάφερε;
Ειλικρινά, φαίνεται ότι τα αποτελέσματα είναι πολύ αντιδραστικά αυτή τη στιγμή για να κρίνουμε. Το Highguard έχει επί του παρόντος μόλις 30% θετική βαθμολογία κριτικής στο Steam τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, αλλά με τόσους πολλούς ανθρώπους να παίρνουν τις τελικές τους αποφάσεις σε μία ώρα ή λιγότερο παιχνιδιού, είναι δύσκολο να πούμε ότι όλα αυτά είναι γραμμένα σοβαρά.
Αυτό δεν είναι για να υπερασπιστούμε Highguard, καθώς το παιχνίδι φαίνεται να έχει σοβαρά, επιζήμια ελαττώματα. Ακόμη και οι προγραμματιστές αναγνώρισαν τα προβλήματα αντιστοίχισης και σταθερότητας που αντιμετωπίζουν οι παίκτες. Ως εκ τούτου, γίνεται δύσκολο να πούμε αν αυτό το παιχνίδι έχει κάποια δύναμη. Οι φήμες δείχνουν ότι σχεδιάζεται ως shadowdrop (μέσω Kotaku), αλλά η διαφημιστική εκστρατεία γύρω από την κυκλοφορία φαίνεται ήδη να μειώνεται.
Οι αριθμοί δεν λένε ψέματα, όπως γνωρίζουμε, και για Highguard δείχνουν μια ισχυρή κορύφωση, ακολουθούμενη από μια γρήγορη πτώση. Ο αριθμός των παικτών του Highguard από την κυκλοφορία κορυφώθηκε στους 97,249, μέσω του SteamDB. Ωστόσο, σήμερα το πρωί υπάρχουν 9,606 παίκτες στο παιχνίδι. Το Deadlock της Valve κυκλοφόρησε έναν νέο ήρωα χθες το βράδυ και το παιχνίδι εκτοξεύτηκε στους 98,887 παίκτες, με 37,262 στο παιχνίδι τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές. Προφανώς, περισσότεροι παίκτες είναι πιθανό να πηδήξουν καθώς οι Αμερικανοί ξυπνούν και περισσότεροι άνθρωποι τελειώνουν τη δουλειά, αλλά θα πρέπει να δούμε πώς θα αντέξει το Highguard τις επόμενες ημέρες και εβδομάδες, για να δούμε αν μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από μια αναλαμπή στο τηγάνι.
