Skip to main content
Ειδήσεις

Το Haneda Girl είναι μια "πολύ μικρότερη" ιστορία από το Narita Boy, αλλά και οι δύο μοιράζονται ένα κοινό σύμπαν καθώς και μια κοινή ομάδα ανάπτυξης

Πήραμε συνέντευξη από τον συνθέτη του Studio Koba, Salvinsky, για να μιλήσουμε για τις ομοιότητες και τις διαφορές του επερχόμενου τίτλου δράσης εμπνευσμένου από το cyberpunk της δεκαετίας του '80.
Alberto Garrido 7 Νοεμβρίου 2024

Πολλοί από εσάς θα θυμάστε ακόμα με αγάπη το πολύχρωμο και απολαυστικά ρετρό στυλ του Narita Boy, του τίτλου δράσης-περιπέτειας που κυκλοφόρησε από το Studio Kobe και την Team17 το 2021. Ο οπτικός σχεδιασμός του, σε συνδυασμό με το pixel art animation που έχει ελάχιστους αντιπάλους να ταιριάξει ακόμα και σήμερα, μας έκανε να το ερωτευτούμε τότε και πολύ σύντομα θα μπορέσουμε να γνωρίσουμε τον επόμενο στο ψηφιακό σύμπαν που απειλείται από τους επιβήτορες: Haneda Girl .

Το Haneda Girl μοιράζεται πράγματι το ίδιο αφηγηματικό σύμπαν με το προηγούμενο παιχνίδι του Studio Kobe, αλλά είναι πολύ διαφορετικό από το πρώτο και σε πολλά επίπεδα. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο ο συνθέτης του παιχνιδιού, Salvinsky, παρουσίασε τα διαφοροποιητικά του στοιχεία σε μια συνέντευξη κατά τη διάρκεια του IndieDevDay, την οποία μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω.

«Είναι το ίδιο σύμπαν», ξεκίνησε ο Σαλβίνσκι. «Είναι σαν το υπόγειο σύμπαν του Narita Boy να είναι το ψηφιακό βασίλειο, και αυτή [Haneda Girl ] είναι αυτή η αυτοκρατορία, η οποία είναι υπόγεια. Και τα πράγματα που κάνετε είναι αρκετά διαφορετικά αυτή τη φορά, επειδή το Narita Boy ήταν ένα είδος μαχητή εξερεύνησης με γνώμονα την ιστορία και αυτό επικεντρώνεται περισσότερο στη φόρμουλα arcade, τη γρήγορη, εθιστική δράση.

Η προσέγγιση του παιχνιδιού επικεντρώνεται στα επίπεδα νίκης και σε μια εμπειρία που βασίζεται σε γρήγορο, εθιστικό gameplay, παρά σε μια καθοδηγούμενη αφήγηση όπως το Narita Boy. Κάτι που θέλουν να δουν να αντικατοπτρίζεται στην έμπνευσή τους από άλλες μεγάλες ινδίες παρόμοιου στυλ.

"Θέλαμε να κάνουμε κάτι περισσότερο βασισμένο στην αίσθηση του παιχνιδιού, αλλά και διατηρώντας τα γραφικά και τον ήχο, αλλά πιο επικεντρωμένοι στα παιχνίδια που μας αρέσει να παίζουμε όπως Katana Zero, Hotline Miami, Broforce, κάνοντας αρκετό από αυτό το μείγμα και βάζοντάς το στο Narita Boy σύμπαν και προσπαθώντας να δώσουμε στους παίκτες κάτι πρωτότυπο."

Το Studio Kobe είναι βυθισμένο στην προώθηση του Haneda Girl καθώς διπλασιάζει τις προσπάθειες για την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2025, με μια σημαντική αλλαγή από το προηγούμενο παιχνίδι. «Προς το παρόν, δεν έχουμε εκδότη και δεν βιαζόμαστε να τον αποκτήσουμε. Γιατί ίσως, ίσως σκεφτούμε να πάμε μόνοι μας».

Και μπορεί να μην είναι η τελευταία φορά που μπαίνουμε στο σύμπαν του Narita Boy/Haneda Girl, αλλά ο Salvinsky επισημαίνει σχετικά με μια τρίτη δόση ότι "θα πρέπει να χτίσουν ένα τρίτο αεροδρόμιο στο Τόκιο (γέλια)".

Μην ανησυχείτε πάρα πολύ για αυτό τώρα, γιατί το Haneda Girl πρόκειται να φτάσει το 2025 και η υπόσχεσή του δεν θα μπορούσε να είναι πιο ελπιδοφόρα.

Πλήρες προφίλ 2,140 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.