Skip to main content
Ειδήσεις

Το Halo Infinite αποκτά λειτουργία τρίτου προσώπου

Μέχρι στιγμής έχει επιβεβαιωθεί για το Firefight, αλλά θα ακολουθήσουν περισσότερες λειτουργίες και σίγουρα δεν είμαστε οι μόνοι που κρατάμε τα δάχτυλά μας σταυρωμένα για την εκστρατεία;
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Οκτωβρίου 2024

Όταν κυκλοφόρησε το Halo Infinite το 2021, κυκλοφόρησε σε δύο μισά, ένα μέρος για έναν παίκτη και ένα αυτόνομο και δωρεάν στοιχείο για πολλούς παίκτες. Το πρώτο προσέφερε απίστευτη δράση Halo, αλλά σύντομα ξεχάστηκε λόγω όλων των προβλημάτων στην 343 Industries.

Το γιγαντιαίο στούντιο δεν μπορούσε να υποστηρίξει καθόλου το στοιχείο για πολλούς παίκτες, γεγονός που οδήγησε στο να απομονωθεί εντελώς το singleplayer και να μείνει πίσω. Μόλις πέρυσι οι προγραμματιστές πρόλαβαν το multiplayer που τελικά έγινε αυτό που θα έπρεπε να ήταν εξαρχής, χάρη στο Forge, νέους χάρτες και αρκετές εξαιρετικές προσθήκες.

Τώρα η 343 Industries φαίνεται έτοιμη να πειραματιστεί λίγο, και σε συνδυασμό με το 2024 Halo World Championship, αποκάλυψαν ένα μάλλον εκπληκτικό πράγμα - μια λειτουργία τρίτου προσώπου που θα κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο. Αρχικά είναι όλα σχετικά με το Firefight, αλλά ο ανώτερος μηχανικός λογισμικού της Skybox Labs, Colin Cove, λέει ότι "έχουν επίσης τη δυνατότητα να κάνουν στο PvP και να το ελέγξουν στο Forge". Προηγουμένως, το Halo είχε μεταβεί σε προοπτική τρίτου προσώπου μόνο όταν τραβούσατε έναν πυργίσκο ή οδηγούσατε οχήματα, αν και ανεπίσημες λύσεις το έχουν προσφέρει στο παρελθόν.

Το αν θα είναι επίσης δυνατό να παίξετε singleplayer σε τρίτο πρόσωπο στο μέλλον είναι ασαφές, αλλά φαίνεται ότι θα χρησιμοποιηθεί σε περισσότερους τρόπους παιχνιδιού, οπότε δεν είναι εντελώς αδύνατο.

Δεν είναι σαφές γιατί η 343 Industries επικεντρώνεται σε αυτό αυτή τη στιγμή. Δεν είναι ένα ζητούμενο χαρακτηριστικό και ίσως οι προγραμματιστές θέλουν να μετρήσουν το ενδιαφέρον για αυτό για να συμπεριλάβουν ενδεχομένως πλήρη υποστήριξη από την αρχή στο επόμενο Halo; Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Fortnite είναι τρίτου προσώπου, θα φανταζόσασταν ότι είναι ένα κοινό που θα ήθελαν να στοχεύσουν.

Δείτε πώς φαίνεται η λειτουργία παιχνιδιού μέσω του επίσημου λογαριασμού Halo στο Instagram.

https://www.instagram.com/p/DAt6X5Qomp4/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.