Skip to main content
Ειδήσεις

Το Grand Theft Auto V ήταν "αρκετά μεγάλη έμπνευση" για τον σκηνοθέτη του Dragon's Dogma 2

Λόγω του τρόπου με τον οποίο "καταφέρνει να συνδυάσει πολλαπλά αναδυόμενα συστήματα παιχνιδιού σε μια ικανοποιητική εμπειρία".
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Μαρτίου 2024

Είμαστε ακριβώς δύο εβδομάδες μακριά από την κυκλοφορία του Dragon's Dogma 2, ενός παιχνιδιού που οι οπαδοί περίμεναν για πάνω από 10 χρόνια. Ευτυχώς, φαίνεται να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αν και είχε κάποια κριτική για το γεγονός ότι τρέχει μόνο σε 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Λοιπόν, γιατί η Capcom χρειάστηκε τόσο πολύ χρόνο για να φτιάξει αυτό το παιχνίδι και τι τους ώθησε να επιστρέψουν ξανά σε αυτό το franchise; Σε συνέντευξή του στο GamesRadar, ο σκηνοθέτηςDragon's Dogma 2 Hideaki Itsuno αντιμετώπισε αυτές τις ερωτήσεις και εξήγησε ποια ήταν η πηγή έμπνευσής του:

"Το GTA V ήταν μια μεγάλη έμπνευση για μένα στο επίπεδο του τρόπου με τον οποίο καταφέρνει να συνδυάσει πολλαπλά αναδυόμενα συστήματα παιχνιδιού σε μια ικανοποιητική εμπειρία που αισθάνεται ελεύθερη στον παίκτη όσον αφορά την ελευθερία του για το τι μπορεί να επιλέξει να κάνει."

Εξηγεί γιατί του αρέσει τόσο πολύ Grand Theft Auto V και ποια μέρη του θέλει να μπορεί να προσφέρει σε Dragon's Dogma 2:

«Το παιχνίδι το καταφέρνει αυτό. Δεν συντρίβεται, δεν σε διώχνει από το ένα πράγμα και δεν σε βάζει στο άλλο, απλώς τα αφήνει όλα να πολτοποιηθούν με έναν τρόπο που είναι φυσικά μερικές φορές χαοτικός, αλλά πάντα αισθάνεται σαν να είναι σκόπιμος.

"Αυτό το είδος εμπειρίας είναι κάτι που έχω ως στόχο να προσφέρω στο Dragon's Dogma 2."

Ακούγεται καλό για εμάς. Θα επιστρέψουμε με μια κριτική Dragon's Dogma 2 για να σας πούμε πόσο καλή είναι η συνέχεια εγκαίρως για την κυκλοφορία.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.