Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Final Fantasy VII: Rebirth

Το Final Fantasy VII: Rebirth θα κάνει το ντεμπούτο του στο Nintendo Switch 2 τον Ιούνιο

Οι παίκτες της Nintendo αντιμετωπίζονται από την Square Enix φέτος.

HQ

Μόλις πριν από λίγες εβδομάδες η Square Enix έφερε τελικά το πρώτο μέρος της τριλογίας Final Fantasy VII: Remake στην πλατφόρμα Nintendo Switch 2 (και στο Xbox Series X/S), αλλά ήδη ο Ιάπωνας εκδότης είναι έτοιμος να εμφανίσει και τη συνέχειά του στην πλατφόρμα.

Στο Nintendo Direct: Partner Showcase, η ιαπωνική εταιρεία αποκάλυψε ότι το Final Fantasy VII: Rebirth θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 μόλις στις 3 Ιουνίου 2026. Δεν έχει υπάρξει ακόμη καμία επιβεβαίωση σχετικά με το πώς αυτό αντικατοπτρίζει το Xbox, αλλά μια λογική εικασία είναι ότι το παιχνίδι θα έρθει στην πλατφόρμα της Microsoft την ίδια μέρα, όπως έγινε με το Remake.

Αυτό που γνωρίζουμε απολύτως είναι ότι οι προπαραγγελίες για το Rebirth στο Switch 2 ανοίγουν σήμερα, πράγμα που σημαίνει ότι αν απολαμβάνετε το χρόνο σας με το Remake και ελπίζετε να συνεχίσετε περαιτέρω αυτήν την εμπειρία, μπορείτε να δηλώσετε το ενδιαφέρον σας για το επόμενο παιχνίδι αμέσως.

Καλά νέα λοιπόν, καθώς απομένουν μόνο πέντε μήνες μέχρι να μπορέσετε να πάρετε το Queen's Blood, βόλτες με segway στην Costa del Sol και ρομαντικές εξορμήσεις γύρω από το Gold Saucer, την επικράτεια της Cait Sith, εν κινήσει μαζί σας στο φορητό σύστημα της Nintendo.

Για περισσότερα σχετικά με το Rebirth, πρόσφατα φημολογήθηκε ότι το τελευταίο κεφάλαιο της σειράς θα κάνει ένα απρόσκοπτο ντεμπούτο σε όλες τις πλατφόρμες, σε αντίθεση με το Remake και το Rebirth.

HQ
Final Fantasy VII: Rebirth

Related texts

Final Fantasy VII: Rebirth (Η/Υ)Score

Final Fantasy VII: Rebirth (Η/Υ)

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Claus Larsen

Έχουμε αναβλύσει πάνω από την τελευταία περιπέτεια του Cloud.

Final Fantasy VII: Rebirth Score

Final Fantasy VII: Rebirth

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ketil Skotte

Το δεύτερο μέρος του πιο φιλόδοξου remake στην ιστορία του gaming έφτασε. Ανταποκρίνεται στην κληρονομιά της και στα σημερινά πρότυπα;

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII: Rebirth εξηγεί ότι «υπάρχει σίγουρα ανάγκη» για κίτρινη μπογιά

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII: Rebirth εξηγεί ότι «υπάρχει σίγουρα ανάγκη» για κίτρινη μπογιά

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η δυνατότητα προσβασιμότητας είναι συχνά ένα αμφιλεγόμενο σημείο συζήτησης, αλλά είναι ζωτικής σημασίας για τα σύγχρονα παιχνίδια.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου