Το remake του Final Fantasy VII φαίνεται να είναι μια από τις πιο φιλόδοξες αναδιηγήσεις μιας ιστορίας βιντεοπαιχνιδιών εκεί έξω. Καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του δεύτερου μέρους τον επόμενο Φεβρουάριο στο Final Fantasy VII: Rebirth, ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού μας έδωσε μερικές περισσότερες πληροφορίες.
Δημοσιεύοντας μια σειρά δηλώσεων στο Twitter/X, ο Tetsuya Nomura, μαζί με τον παραγωγό Yoshinori Kitase και τον σκηνοθέτη Naoki Hamaguchi αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι θα προσφέρει πάνω από 100 ώρες παιχνιδιού, ότι η ιστορία θα μας βγάλει από το Midgard και κάπου στο μέσο της αφήγησης του πρωτότυπου και ότι θα έχουμε πολλά να εξερευνήσουμε έξω από την πόλη.
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702436737283219540
Παράλληλα με τα πλήρως ανανεωμένα γραφικά, το Final Fantasy VII: Rebirth δίνει στους παίκτες επιλογές που δεν είχαν προηγουμένως όταν έπαιζαν το πρωτότυπο. Ήδη, βλέπουμε πολλή διαφημιστική εκστρατεία για αυτόν τον τίτλο και πολλοί ανυπομονούν να κυλήσει η κυκλοφορία.