Skip to main content
Ειδήσεις

Το επόμενο Starcraft μπορεί να μην είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής

Ο πρόεδρος της Blizzard, Mike Ybarra, λέει ότι ποντάρει σε ένα μεγάλο όραμα.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Στην πραγματικότητα έχουν περάσει 13 χρόνια από τότε που ξεκίνησε η Blizzard Starcraft II: Wings of Liberty και τρία χρόνια από τότε που έληξε η υποστήριξη. Και δυστυχώς δεν υπάρχει νέο Starcraft στον ορίζοντα, ούτε φήμες για οποιαδήποτε εξέλιξη.

Αλλά καθώς η Microsoft κατέχει τώρα την Activision Blizzard και ο Phil Spencer είναι μεγάλος θαυμαστής του franchise, πολλοί άνθρωποι ελπίζουν ότι η αναβίωσή του θα μπορούσε πραγματικά να συμβεί σε ένα όχι πολύ μακρινό μέλλον. Μιλώντας στο Bloomberg, ο πρόεδρος της Blizzard, Mike Ybarra, αναφέρθηκε εν συντομία σε αυτό και λέει ότι δεν θα διατάξει μια ομάδα να κάνει το παιχνίδι, αλλά θα τους υποστηρίξει εάν υπάρχει ένα συναρπαστικό όραμα με πολύ πάθος πίσω από αυτό:

«Δεν είμαι εγώ που λέω, "Πήγαινε να φτιάξεις ένα παιχνίδι StarCraft. Πρέπει να έχω κάποιον που να έχει το όραμα και το πάθος που έρχεται με την ιδέα και θα στοιχηματίσω σε αυτή την ομάδα."

Αυτό σημαίνει ότι είναι λίγο πολύ ανοιχτός για οποιεσδήποτε καλές ιδέες, και την επόμενη φορά που θα δούμε κάτι από το Starcraft, δεν θα είναι απαραίτητα RTS. Ο Ybarra ανέφερε επίσης ότι δεν ξέρει πώς θα εξελιχθεί ακόμα η εποχή του Xbox, αλλά προσθέτει ότι απολαμβάνουν περισσότερη αυτονομία τώρα από ό, τι εδώ και πολλά χρόνια και ότι η λήψη αποφάσεων είναι ταχύτερη με τον Phil Spencer. Προηγουμένως ήταν " πολλές αποφάσεις στην αλυσίδα των στελεχών της Activision, επιβραδύνοντας τα πάντα.", και τώρα η Blizzard έχει την ευκαιρία να αναπτύξει " λιγότερο mainstream έργα".

Σίγουρα δεν θα μας πείραζε μια αναβίωση του Starcraft: Ghost που ακυρώθηκε το 2006 (αν και πήρε μια μικρή αναβίωση με το DLC Starcraft II: Nova Covert Ops), αλλά ειλικρινά υπάρχουν πολλά που θα μπορούσαν να γίνουν με το Starcraft σχεδόν σε οποιοδήποτε είδος.

Ποιο θα ήταν το έργο των ονείρων σας για το Starcraft;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.