Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Divinity

Το Divinity της Larian θα μας αποτρέψει από το να σώσουμε τα αποβράσματα κάνοντας την αποτυχία πολύ ενδιαφέρουσα

Δεν θα θέλουμε να επιστρέψουμε για να καλύψουμε προηγούμενα λάθη, καθώς θα επενδύσουμε υπερβολικά στη νέα μας πραγματικότητα.

HQ

Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζετε, το save scumming είναι μια πράξη σε ένα παιχνίδι όπου ένας παίκτης επιστρέφει σε ένα προηγούμενο αρχείο αποθήκευσης για να αποφύγει ένα λάθος ή αποτυχία. Το Baldur's Gate III είδε πολλούς ανθρώπους να σώζουν το scumming, καθώς έκαναν τα τέλεια playthroughs τους και έκαναν re-roll saves, ώστε να μπορούν να κρατήσουν τους πάντες ζωντανούς και χαρούμενους.

Ο κύριος συγγραφέας του Baldur's Gate III θέλει το επόμενο παιχνίδι της Larian να το αποφύγει αυτό, κάνοντας το παιχνίδι ενδιαφέρον ανεξάρτητα από το αν πετύχετε ή αποτύχετε στην πορεία που θέλετε. Σε ένα Reddit AMA όπως το έπιασε το PC Gamer, ο Adam Smith αποκάλυψε ότι θα υπάρξουν τουλάχιστον μερικά σενάρια στα οποία η αποτυχία είναι πιο ενδιαφέρουσα από την επιτυχία.

«Η φιλοδοξία μας είναι σίγουρα να κάνουμε την αποτυχία πιο ενδιαφέρουσα». εξήγησε ο Σμιθ. «Υπάρχουν ήδη μερικές καταστάσεις στο παιχνίδι όπου νομίζω ότι το πιο συναρπαστικό —και εκτεταμένο— αποτέλεσμα προέρχεται από την «αποτυχία», αλλά εσείς θα είστε ο κριτής του πόσο καλά τα πάμε».

Θα εξακολουθούν να υπάρχουν παίκτες που προτιμούν να μην πάρουν ένα L στο παιχνίδι τους, αλλά για εκείνους που τους αρέσει η ιδέα να πετάξουν από το κάθισμα του παντελονιού τους στο πρώτο τους τρέξιμο, αυτός θα πρέπει να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διατηρήσετε όλα τα μονοπάτια μπροστά σας ενδιαφέροντα.

Divinity

Related texts

Το Divinity της Larian θα μας αποτρέψει από το να σώσουμε τα αποβράσματα κάνοντας την αποτυχία πολύ ενδιαφέρουσα

Το Divinity της Larian θα μας αποτρέψει από το να σώσουμε τα αποβράσματα κάνοντας την αποτυχία πολύ ενδιαφέρουσα

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Δεν θα θέλουμε να επιστρέψουμε για να καλύψουμε προηγούμενα λάθη, καθώς θα επενδύσουμε υπερβολικά στη νέα μας πραγματικότητα.

Ο Larian δηλώνει ότι το επερχόμενο Divinity δεν θα περιλαμβάνει τέχνη που δημιουργείται από AI, αλλά ενδέχεται να χρησιμοποιήσει AI αλλού

Ο Larian δηλώνει ότι το επερχόμενο Divinity δεν θα περιλαμβάνει τέχνη που δημιουργείται από AI, αλλά ενδέχεται να χρησιμοποιήσει AI αλλού

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Το στούντιο Baldur's Gate III ξεκαθάρισε τη στάση του σχετικά με την αμφιλεγόμενη τεχνολογία.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου