Ενώ είμαστε όλοι ενθουσιασμένοι που θα κυκλοφορήσουμε στη Νέα Υόρκη ως Miles ή Peter στο Marvel's Spider-Man 2, γνωρίζουμε ότι μια μεγάλη απειλή διαφαίνεται στο παιχνίδι με τη μορφή του Venom, ενός από τους πιο διάσημους και τρομακτικούς κακούς του Spider-Man.
Μιλώντας στο Entertainment Weekly, η Insomniac έδωσε μερικές νέες λεπτομέρειες για το πώς έφεραν στη ζωή τον "αντι-Spider-Man". Ο ανώτερος δημιουργικός διευθυντής Bryan Intihar μίλησε για το πώς ο Tony Todd ήταν το κλειδί για να φέρει τον χαρακτήρα σε νέα ύψη.
«Όλα όσα συζητήσαμε με τον Venom – αυτή η αίσθηση δύναμης, αυτή η αίσθηση φόβου, αυτή η αίσθηση του συντριπτικού, τόσο διαφορετικού από τον Peter – ο Tony το αγκαλιάζει πλήρως στην παράσταση», δήλωσε ο Intihar. «Θέλαμε να δοκιμάσουμε κάτι πολύ διαφορετικό και δεν νομίζω ότι μπορείς να γίνεις πολύ πιο διαφορετικός από τον Doc Ock από τον Venom. Έχει να κάνει με τη δύναμη, έχει να κάνει με τη δύναμη, έχει να κάνει με το να σε προσβάλλουν, έχει να κάνει με το ότι ο Peter εμπλέκεται πολύ περισσότερο στη δημιουργία του Venom. Νομίζω ότι αυτό μας προσέλκυσε».
Η ανώτερη καλλιτεχνική διευθύντρια Jacinda Chew μίλησε για το πώς ο σχεδιασμός του Venom αντικατοπτρίζει την απειλή του για τον Spidey. «Είναι πραγματικά ενδιαφέρον όταν αρχίζεις να σκέφτεσαι τι τον κάνει διαφορετικό από τον Spider-Man. Ο συμβιωτικός είναι συχνά γνωστός ως αλληγορία για το σκοτάδι που πολεμά ο οικοδεσπότης. Τι τον κάνει λοιπόν αντι-Σπάιντερ-Μαν;»
Είστε ενθουσιασμένοι που θα πολεμήσετε το Venom στο Marvel's Spider-Man 2 ?
