Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Hollow Knight: Silksong

Το δεύτερο σημαντικό patch για το Hollow Knight: Silksong είναι εδώ!

Το Team Cherry διορθώνει άλλο ένα σωρό σφάλματα στο παιχνίδι, αλλά αυτή τη φορά δεν αγγίζει την ισορροπία ή τη δυσκολία.

HQ

Σήμερα συμπληρώνονται 20 ημέρες από την κυκλοφορία του Silksong σε όλες τις πλατφόρμες, καθώς και από την πρώτη μέρα στο Game Pass. Από τότε, η Team Cherry γιορτάζει την τεράστια επιτυχία του σίκουελ της, αλλά δεν περιμένουν στα γραφεία τους στην Αυστραλία μετρώντας σημειώσεις. Στην πραγματικότητα, έχουν δουλέψει σκληρά στο παιχνίδι, τροποποιώντας σφάλματα και εξισορροπώντας τη δυσκολία ορισμένων πρώιμων σταδίων του παιχνιδιού, αν και σήμερα αγγίζουν μόνο τα πρώτα.

Το δεύτερο σημαντικό patch για το Hollow Knight: Silksong είναι εδώ και διορθώνει αρκετά σφάλματα, ειδικά όσον αφορά τα εργαλεία που χρησιμοποιεί το Hornet μέσω των Crests. Μπορείτε να βρείτε τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για το Hollow Knight: Silksong Patch 2 παρακάτω.

Hollow Knight: Silksong Σημειώσεις Ενημέρωσης 2


  • Προστέθηκε η επιλογή εφέ πρόσμειξης στις ρυθμίσεις βίντεο για προχωρημένους (μόνο για υπολογιστή). Μειώνει τις χρωματικές ζώνες, αλλά μπορεί να απαλύνει ελαφρώς την εμφάνιση των στοιχείων στο προσκήνιο. Η προεπιλογή είναι "Ανενεργό".

  • Ενημερώθηκε η περιγραφή του επιτεύγματος Herald's Wish για να διευκρινιστεί ότι οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν την ευχή και να ολοκληρώσουν το παιχνίδι.

  • Διορθώθηκε η άγρια θηριώδης μύγα σε μακρινά πεδία που μερικές φορές παραμένονταν κάτω από τη λάβα.

  • Διορθώθηκαν σπάνιες περιπτώσεις που ο Φύλακας του Ιερού Σεθ βγήκε εκτός ορίων κατά τη διάρκεια της μάχης.

  • Διορθώθηκε η σπάνια περίπτωση του Second Sentinel να βγάζει τον παίκτη εκτός ορίων κατά τη διάρκεια της μάχης.

  • Προστέθηκε σύλληψη για να αποτρέψει τον Lugoli μερικές φορές να πετάει εκτός οθόνης και να μην επιστρέφει κατά τη διάρκεια της μάχης.

  • Περαιτέρω μειωμένη πιθανότητα οι Silk Snippers να κολλήσουν εκτός ορίων στη μάχη του Chapel of the Reaper.

  • Διορθώθηκαν διάφορες περιπτώσεις θανάτου σε αφεντικά ενώ τα σκότωναν, με αποτέλεσμα οι ακολουθίες θανάτου να παίζουν ακατάστατα ή εκτός συγχρονισμού.

  • Διορθώθηκε το Shaman Binding σε μια μετάβαση στο κάτω μέρος προκαλώντας ένα softlock.

  • Οι θέσεις του κουκουλιού σε ορισμένες τοποθεσίες ενημερώθηκαν για να αποτραπεί η αναπαραγωγή του σε δυσπρόσιτες περιοχές.

  • Διορθώθηκε η παράδοση ταχυμεταφορών Liquid Lacquer που δεν ήταν προσβάσιμη στη λειτουργία Steel Soul.

  • Διορθώθηκαν ορισμένα NPC που δεν έπαιζαν σωστά καταραμένους διαλόγους υπόδειξης σε ορισμένες περιπτώσεις.

  • Διορθώθηκε το Pondcatcher Reed που δεν μπορούσε να πετάξει μακριά μετά το τραγούδι.

  • Διορθώθηκαν οι σφαίρες μνήμης Verdania που μερικές φορές αναπαράγουν πολυεπίπεδα εφέ ριπής στην άκρη της οθόνης.

  • Διορθώθηκε ο μετρητής σπασίματος που δεν λειτουργεί για ορισμένα εργαλεία πολλαπλών χτυπητών, π.χ. Conchcutter.

  • Ο σταθερός πολλαπλασιαστής ζημιάς Volt Filament δεν ισχύει για ορισμένες δεξιότητες μεταξιού.

  • Διορθώθηκαν τα Cogflies και τα Wisps που στόχευαν ακατάλληλα τα Skullwings.

  • Διορθώθηκαν τα Cogflies που επανέφεραν εσφαλμένα το HP τους σε πλήρη αλλαγή σκηνής.

  • Διορθώθηκε το Curveclaw που σπάει πάντα με το πρώτο χτύπημα μετά την εκτροπή.

  • Το σταθερό Plasmium Phial και το Flea Brew μερικές φορές δεν αποκαθίστανται όπως προβλέπεται στους πάγκους.

  • Διάφορες άλλες μικρότερες τροποποιήσεις και διορθώσεις.

Όλες οι διορθώσεις θα ισχύουν αναδρομικά, επομένως οι παίκτες που έχουν χτυπήσει ένα σημαντικό σφάλμα που εμποδίζει την πρόοδο θα πρέπει τώρα να μπορούν να προχωρήσουν.

Επιπλέον, η επόμενη κορυφαία προτεραιότητα της Team Cherry είναι να επαναλάβει πλήρως την απλοποιημένη κινεζική μετάφραση του παιχνιδιού. Έχουν βάλει μια ομάδα τοπικής προσαρμογής να εργαστεί πάνω σε αυτό, αλλά ενθαρρύνουν επίσης την κοινότητα των υπολογιστών να χρησιμοποιήσει, εν τω μεταξύ, μια ανεπίσημη μετάφραση που έγινε από μια ομάδα οπαδών του Hollow Knight, για την οποία έχουν λάβει καλές αναφορές. Αυτό είναι ένα ακόμη σημάδι ότι η Team Chery είναι πλήρως στο πλευρό της κοινότητας modding για το παιχνίδι της.

Έχετε ενημερώσει ακόμα το Silksong και ποια είναι η γνώμη σας για το παιχνίδι μέχρι στιγμής;

Hollow Knight: Silksong

Related texts

Hollow Knight: Silksong Score

Hollow Knight: Silksong

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Joakim Sjögren

Η αναμονή ήταν μεγάλη, αλλά τώρα Hollow Knight: Silksong είναι επιτέλους εδώ. Παίζουμε ασταμάτητα το Σαββατοκύριακο για να μπορέσουμε να του δώσουμε μια βαθμολογία...

Το Silksong ξεπερνά τις πωλήσεις των περισσότερων παιχνιδιών AAA, ακολουθεί μόνο το Borderlands 4 στο Steam

Το Silksong ξεπερνά τις πωλήσεις των περισσότερων παιχνιδιών AAA, ακολουθεί μόνο το Borderlands 4 στο Steam

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Το indie sequel έχει σπάσει τις προσδοκίες με νούμερα ρεκόρ και ένα ένθερμο νέο κοινό, αποδεικνύοντας ότι η αναμονή άξιζε τον κόπο.

Hollow Knight: Silksong Οδηγός - Πώς να αποκτήσετε όλα τα Crests και τα καλύτερα Builds για να τα χρησιμοποιήσετε

Hollow Knight: Silksong Οδηγός - Πώς να αποκτήσετε όλα τα Crests και τα καλύτερα Builds για να τα χρησιμοποιήσετε

ΟΔΗΓΌΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Αυτά τα απαραίτητα αντικείμενα σάς επιτρέπουν να προσαρμόσετε την εμπειρία παιχνιδιού σας με το Hornet για να απολαύσετε το Silksong όπως θέλετε και το Gamereactor σας λέει πού να βρείτε το καθένα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου