Το 2024 θα μείνει στην ιστορία από πολλούς ως μια ακόμη πιο σκοτεινή χρονιά για τις θέσεις εργασίας στον κλάδο από την προηγούμενη, αλλά θα μείνει επίσης στην ιστορία για τη θριαμβευτική είσοδο των κινεζικών εξελίξεων στο δυτικό mainstream. Και αυτός που αυτή τη στιγμή οδηγεί το δρόμο όσον αφορά την κρίσιμη επιτυχία και την επιτυχία των πωλήσεων είναι Black Myth: Wukong.
Γνωρίζαμε ήδη ότι ο τίτλος action-RPG της Game Science είχε γίνει πολιτιστικό φαινόμενο στη χώρα του και ότι παγκοσμίως πούλησε 10 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες μέρες του. Αλλά τώρα έχουμε κάποια ενημερωμένα δεδομένα και γνωρίζουμε επίσης τα σχέδια του προγραμματιστή για το μέλλον. Το Bloomberg δημοσίευσε μια έκθεση που αναφέρει ότι το Wukong έφτασε τα 18 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν σε μόλις δύο εβδομάδες και η πρόβλεψη που έκανε ο κύριος επενδυτής του, Daniel Wu, είναι ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να φτάσει τα 30 εκατομμύρια αντίτυπα στη διάρκεια της ζωής του.
Φυσικά, για να επιτευχθεί αυτό, θα πρέπει να είναι μέσω κάποιου είδους επέκτασης που θα επιμηκύνει την εμπειρία για τους παίκτες. Ο Wu επιβεβαίωσε επίσης ότι υπάρχει DLC στο δρόμο και ότι αυτή δεν θα είναι η μόνη ιστορία που εξερευνά την κινεζική μυθολογία στο στούντιο, ακόμα κι αν το επόμενο παιχνίδι τους δεν είναι συνέχεια του Wukong.
Τι νομίζετε, είναι οι μεγάλοι Κινέζοι προγραμματιστές εδώ για να μείνουν;