Ο Fredrik Olsson δυστυχώς είχε κάποια άσχημα νέα για τον Amnesia: The Bunker όταν βγήκε μπροστά από την κάμερα νωρίτερα αυτό το μήνα. Αυτό ευτυχώς δεν συμβαίνει σήμερα. Είναι ακριβώς το αντίθετο.
Η Frictional Games κυκλοφόρησε ένα νέο βίντεο όπου ο Olsson παρουσιάζει και εξηγεί τρεις βασικές πτυχές του Amnesia: The Bunker. Το πρώτο είναι ο πειραματισμός. Αυτό είναι βασικά αυτό για το οποίο μιλάει το στούντιο από την αρχή, καθώς είναι ο τρόπος με τον οποίο αυτή η είσοδος στο franchise θα μοιάζει περισσότερο με ένα καθηλωτικό sim όπου θα μπορούμε να συνδυάσουμε και να κάνουμε πράγματα που θα αντιδρούν ρεαλιστικά. Τότε υπάρχει δυσκολία. Αυτές οι επιλογές θα είναι πολύ απλές κατά την εκτόξευση, επιτρέποντάς μας μόνο να επιλέξουμε μεταξύ εύκολου, μεσαίου και δύσκολου, όπου το καθένα προσαρμόζει πόσο καιρό θα διαρκέσουν οι γεννήτριες, πόσο επιθετικό θα είναι το τέρας, τον αριθμό των σημείων αποθήκευσης και τέτοια. Θα έχουμε περισσότερες επιλογές μετά την κυκλοφορία χάρη σε μια ενημέρωση που περιλαμβάνει ακόμη μεγαλύτερη δυσκολία και προσαρμοσμένη λειτουργία. Τέλος, υπάρχει η δυνατότητα αναπαραγωγής, όπου ο Olsson εξηγεί ότι το τέρας, οι πόροι, η τοποθέτηση αντικειμένων, οι κωδικοί και πολλά άλλα θα είναι διαφορετικά σε κάθε παιχνίδι.
Τελειώνει επαναλαμβάνοντας ότι το Amnesia: The Bunker θα ξεκινήσει στις 6 Ιουνίου, οπότε δεν υπάρχουν άλλες καθυστερήσεις.