Το Beast of Reincarnation κάνει ένα μεγάλο βήμα μακριά από το είδος Soulslike
Όχι ότι έμοιαζε πολύ με Soulslike ούτως ή άλλως, αλλά το Game Freak θέλει να ξεκαθαρίσει ότι χαράζει το δικό του μονοπάτι.
Beast of Reincarnation είναι σίγουρα κάτι που δεν περιμέναμε από τον προγραμματιστή Pokémon Game Freak. Ωστόσο, όταν παρακολούθησαν την πρόσφατη παρουσίαση του παιχνιδιού ως μέρος του Xbox Developer Direct, ορισμένοι επεσήμαναν ότι το RPG δράσης μοιάζει με το Soulslikes.
Σε μια συνέντευξη στο Famitsu (μεταγραφή από το GamesRadar+), ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Kota Furushima ισχυρίζεται ότι το Beast of Reincarnation δεν μοιάζει πολύ με τα παιχνίδια Soulslike. Θα έχει επιλογές δυσκολίας, γραμμική δομή και χωρίς διαδικτυακά στοιχεία.
Αν και δεν το απομακρύνουν όλα αυτά τα χαρακτηριστικά από τη δομή του Soulslike, η επιλογή δυσκολίας σίγουρα βοηθά να ξεχωρίσει το παιχνίδι. «Το κάναμε έτσι ώστε να είναι ευχάριστο ακόμα και για όσους δεν είναι καλοί στα παιχνίδια δράσης». είπε ο Furushima. «Μπορείτε να επιλέξετε το επίπεδο δυσκολίας σας, γι' αυτό σας συνιστώ να επιλέξετε χαμηλότερη δυσκολία εάν δεν είστε σίγουροι. Προσωπικά, με τα δέντρα δεξιοτήτων και την υποστήριξη που προσφέρει ο Koo, νομίζω ότι οι άνθρωποι μπορούν να απολαύσουν την εύρεση της δικής τους προσέγγισης που ουσιαστικά μειώνει τη δυσκολία».
Το Beast of Reincarnation κυκλοφορεί αυτό το καλοκαίρι για Xbox Series X/S, PS5 και PC.



