Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Baldur's Gate III

Το Baldur's Gate III λαμβάνει λειτουργία crossplay και φωτογραφίας

Η ενημέρωση κώδικα 7 δεν θα είναι τελικά η τελική ενημέρωση.

HQ

Σχεδόν ακριβώς πριν από ένα μήνα, αναφέραμε ότι ο CEO της Larian Studios, Swen Vincke, κατέστησε σαφές ότι η επερχόμενη έβδομη ενημέρωση του Baldur's Gate III θα είναι η τελευταία του παιχνιδιού. Ακριβώς τι τον έκανε να αλλάξει γνώμη είναι άγνωστο (αν και υποθέτουμε ότι μπορεί να υπήρχαν δολάρια), αλλά μέσω του Steam εξηγούν τώρα:

"Το Patch 7 δεν θα είναι η τελική ενημέρωση για το Baldur's Gate 3. Έχουμε ακόμα μερικά πράγματα στο μανίκι μας - συμπεριλαμβανομένων πολλών λειτουργιών που ζητούνται από την κοινότητα, όπως crossplay και λειτουργία φωτογραφίας για να απαθανατίσετε και να μοιραστείτε τις αξέχαστες στιγμές σας. Και εργαζόμαστε πάνω σε μια σειρά από άλλες βελτιώσεις, από τροποποιήσεις στο gameplay και βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής μέχρι διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιστοποιήσεις απόδοσης».

Το crossplay και η λειτουργία φωτογραφίας για Baldur's Gate III αναμένονται φυσικά και προφανώς αυτό δεν είναι το μόνο νέο πράγμα που βρίσκεται σε εξέλιξη. Και υποψιαζόμαστε ότι εξαιρετικά λίγοι άνθρωποι είναι εξοργισμένοι από την απόφαση του Larian να αθετήσει την υπόσχεσή του παρέχοντας περισσότερο ελεύθερο περιεχόμενο - ακριβώς το αντίθετο.

Baldur's Gate III

Related texts

Baldur's Gate III στο PS5Score

Baldur's Gate III στο PS5

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Toni Turren

Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν κάποια μικρά σφάλματα στο Baldur's Gate 3, βγαίνει ως μία από τις καλύτερες κυκλοφορίες το 2023, αν και υπάρχουν μερικά αργά μέρη σε σύγκριση με την έκδοση υπολογιστή. Το πιο σημαντικό είναι να καταλάβουμε ότι αυτό το παιχνίδι είναι turn-based, οπότε είναι πολύ πιο διαφορετικό από την κυκλοφορία από το 2004.

Πύλη Baldur 3Score

Πύλη Baldur 3

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Patrik Severin

Ο Patrik έχει ετοιμάσει το κιτ επιβίωσής του για να αντιμετωπίσει μια μακρά επιστροφή στην Ακτή του Ξίφους και να δει αν το τρίτο Baldur's Gate έχει νόημα να τελειώσει το καλοκαίρι με...

Σχεδιάζοντας υποθετικά σενάρια στο Baldur's Gate III: Ο σεναριογράφος "πολλαπλών τάξεων", σύμφωνα με τον Vladimir Gaidenko

Σχεδιάζοντας υποθετικά σενάρια στο Baldur's Gate III: Ο σεναριογράφος "πολλαπλών τάξεων", σύμφωνα με τον Vladimir Gaidenko

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Ο Associate Lead Scripter του Larian μιλά για τον ρόλο του σεναριογράφου ως εμπλεκόμενου μέρους της διαδικασίας σχεδιασμού του παιχνιδιού, καθώς και για τα αδύνατα σενάρια που έπρεπε να απαντήσουν στο πολυβραβευμένο RPG.

Baldur's Gate III σκηνοθέτης λέει ότι τα παιχνίδια για έναν παίκτη δεν είναι νεκρά, απλά πρέπει να είναι καλά

Baldur's Gate III σκηνοθέτης λέει ότι τα παιχνίδια για έναν παίκτη δεν είναι νεκρά, απλά πρέπει να είναι καλά

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Προφανώς, ο Swen Vincke έχει ακούσει για σημαντικές προσωπικότητες της βιομηχανίας που δηλώνουν ότι δεν υπάρχει μέλλον για μεγάλα παιχνίδια ενός παίκτη.

Ο Vladimir Gaidenko δίνει ένα masterclass για τον αφηγηματικό σχεδιασμό των Larian Studios στο Baldur's Gate 3: "scripting the unscriptable"

Ο Vladimir Gaidenko δίνει ένα masterclass για τον αφηγηματικό σχεδιασμό των Larian Studios στο Baldur's Gate 3: "scripting the unscriptable"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από David Caballero y Alberto Garrido

Παρακολουθήσαμε την ομιλία του Associate Lead Scripter στο DevGAMM στην Πολωνία και μάθαμε για το πώς ο Larian έφερε τον μη γραμμικό σχεδιασμό αναζήτησης στην αριστεία.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου